Ứng dụng thương hiệu gần đây của Capcom cho "Khủng hoảng Dino" ở Nhật Bản đã gây ra sự phấn khích giữa những người hâm mộ. Mặc dù không phải là một bản phát hành trò chơi mới được đảm bảo, hồ sơ công khai cho thấy Capcom đang tích cực khám phá tiềm năng của nhượng quyền thương mại. Thương hiệu này đảm bảo nền tảng cho các dự án trong tương lai, có khả năng bao gồm một bản làm lại của loạt phim kinh dị sinh tồn khủng long cổ điển này. Ban đầu được hình thành bởi nhà sáng tạo Resident Evil Shinji Mikami, Dino Crisis lần đầu tiên gầm lên PlayStation 1 vào năm 1999. Mặc dù sau đó là hai phần tiếp theo, nhượng quyền đã không hoạt động sau năm 2003, khiến người hâm mộ khao khát trở lại.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Sự quan tâm mới này không có cơ sở. Thông báo năm 2024 của Capcom để hồi sinh các nhượng quyền thương mại không hoạt động, ngay sau khi công bố các dự án Okami và Onimusha, thúc đẩy đầu cơ. HY VỌNG HOPSTER, một cuộc thăm dò của người hâm mộ Capcom rằng mùa hè đã xếp hạng khủng hoảng Dino là sự tiếp tục nhượng quyền mong muốn nhất, khiến cho sự hồi sinh dường như ngày càng có khả năng.