Ang kamakailan -lamang na application ng trademark ng Capcom para sa "Dino Crisis" sa Japan ay hindi pinapansin ang kaguluhan sa mga tagahanga. Habang hindi isang garantisadong bagong paglabas ng laro, ang pampublikong pag -file ay malakas na nagpapahiwatig ng Capcom ay aktibong ginalugad ang potensyal ng franchise. Ang trademark na ito ay nagsisiguro ng saligan para sa mga hinaharap na proyekto, na potensyal na kabilang ang muling paggawa ng klasikong serye ng nakakatakot na dinosaur na ito. Orihinal na ipinaglihi ng residente ng masamang tagalikha na si Shinji Mikami, ang krisis sa Dino ay unang umungol sa PlayStation 1 noong 1999. Kahit na sinundan ng dalawang pagkakasunod -sunod, ang prangkisa ay napunta sa 2003, na iniwan ang mga tagahanga na nagnanais ng pagbabalik.
Larawan: SteamCommunity.com
Ang nabagong interes na ito ay hindi batayan. Ang 2024 na anunsyo ng Capcom upang mabuhay ang mga dormant franchise, ilang sandali matapos ang pag -unve ng mga proyekto ng Okami at Onimusha, na -fueled na haka -haka. Karagdagang pag -asa ng pag -asa, ang isang capcom fan poll na tag -araw na nagraranggo sa krisis sa Dino bilang ang pinaka -nais na pagpapatuloy ng franchise, na ginagawang mas malamang na ang isang pagbabagong -buhay.