Trò chơi phiêu lưu giải đố sáng tạo này là sản phẩm mới nhất của Emoak, studio độc lập đầy tham vọng đằng sau các tựa game như Paper Climb, Machinaero và Lyxo từng đoạt giải thưởng.
[Nhúng YouTube:
Đáng ngạc nhiên là mục tiêu cốt lõi của Roia là tạo ra một dòng sông. Bắt đầu từ đỉnh núi, người chơi nhẹ nhàng dẫn dòng nước chảy về phía biển bằng cách điều khiển cảnh quan bằng ngón tay.
Thông cáo báo chí của Emoak tiết lộ mối liên hệ cá nhân sâu sắc mà Roia nắm giữ với nhà thiết kế chính Tobias Sturn. Ký ức thời thơ ấu của anh khi chơi ở con lạch phía sau nhà ông bà ngoại, cùng ông nội xây bánh xe nước và cầu, đã ảnh hưởng nặng nề đến việc tạo ra trò chơi. Trò chơi được dành tặng cho ông nội của anh, người đã qua đời trong quá trình phát triển trò chơi.
[Thư viện hình ảnh: Thay thế bằng URL hình ảnh từ đầu vào ban đầu]
Roia thách thức sự phân loại dễ dàng. Mặc dù các thử thách vẫn tồn tại nhưng bản chất thực sự của trò chơi nằm ở lối chơi thư giãn. Người chơi đi qua các môi trường thủ công – rừng, đồng cỏ và những ngôi làng quyến rũ – được hướng dẫn bởi một chú chim trắng hữu ích.
Tính thẩm mỹ tối giản, trang nhã của trò chơi, gợi nhớ đến Monument Valley, được bổ sung bởi phần nhạc nền đẹp mắt, giàu sức gợi do Johannes Johannson sáng tác, cũng là người chịu trách nhiệm về âm nhạc trong Lyxo của Emoak.
Roia hiện có sẵn trên Cửa hàng Google Play và App Store với giá 2,99 USD.