Trang chủ Tin tức Đạo diễn flash suy nghĩ về sự thất bại của phim

Đạo diễn flash suy nghĩ về sự thất bại của phim

Tác giả : Henry Feb 26,2025

Đạo diễn Andy Muschietti gán cho sự thất bại của phòng vé trong bộ phim Vũ trụ mở rộng DC của mình, "The Flash", với sự thiếu hấp dẫn rộng rãi. Trong một cuộc phỏng vấn với Radio TU, được báo cáo bởi Variety, Muschietti đã tuyên bố bộ phim không đủ tham gia "bốn góc phần tư" - một thuật ngữ đề cập đến các nhóm nhân khẩu học quan trọng (nam dưới 25 tuổi, nam trên 25 tuổi, nữ dưới 25 tuổi và nữ 25) - Để biện minh cho ngân sách 200 triệu đô la của nó. Ông đặc biệt lưu ý rằng nhiều người, đặc biệt là phụ nữ, thiếu sự quen thuộc hoặc quan tâm đến nhân vật Flash.

"Flash thất bại, trong số các lý do khác, bởi vì nó không hấp dẫn cả bốn góc phần tư", Muschietti giải thích. "Khi bạn chi 200 triệu đô la, Warner Bros. muốn tiếp cận tất cả mọi người, ngay cả bà của bạn." Ông tiếp tục xây dựng các cuộc trò chuyện riêng tư tiết lộ sự thiếu quan tâm đáng kể của khán giả đối với nhân vật Flash.

Trêu chọc DCEU chưa được thực hiện

13 Hình ảnh

Muschietti thừa nhận các yếu tố đóng góp khác cho sự kém hiệu quả của bộ phim, bao gồm các đánh giá phê bình tiêu cực, các chỉ trích CGI (đặc biệt là giải trí của các diễn viên đã chết), và phát hành trong một vũ trụ phim tan biến. Mặc dù vậy, anh vẫn tham gia với DC, dự kiến ​​sẽ chỉ đạo "The Brave and the Bold", bộ phim Batman khai mạc trong James Gunn và Peter Safran đã khởi động lại vũ trụ DC.

Bài viết mới nhất
  • Trò chơi thẻ Android hay nhất 2024

    ​Trò chơi thẻ Android hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Việc chọn trò chơi thẻ hoàn hảo cho thiết bị Android của bạn có thể quá sức. Danh sách rộng lớn này bao gồm một loạt các phức tạp và phong cách, đảm bảo một cái gì đó cho mọi người chơi. Trò chơi bài Android hay nhất Hãy đi sâu vào các tùy chọn tốt nhất có sẵn. Phép thuật: t

    by Eric Feb 26,2025

  • Andrew Hulshult 2024 Phỏng vấn: Doom idkfa, đầm lầy máu, hoàng hôn, phổi sắt, xấu xa, âm nhạc, guitar, cà phê bia lạnh, v.v.

    ​Cuộc phỏng vấn rộng rãi này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc trò chơi video nổi tiếng, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và ảnh hưởng âm nhạc. Anh ta thảo luận về công việc của mình về các tựa game khác nhau, bao gồm Rise of the Triad: 2013, Bombshell, Dusk, giữa Evil, Prodeus và những đóng góp của anh ta cho Doom Eterna

    by Eleanor Feb 26,2025

Trò chơi mới nhất