Trang chủ Tin tức Andrew Hulshult 2024 Phỏng vấn: Doom idkfa, đầm lầy máu, hoàng hôn, phổi sắt, xấu xa, âm nhạc, guitar, cà phê bia lạnh, v.v.

Andrew Hulshult 2024 Phỏng vấn: Doom idkfa, đầm lầy máu, hoàng hôn, phổi sắt, xấu xa, âm nhạc, guitar, cà phê bia lạnh, v.v.

Tác giả : Eleanor Feb 26,2025

Cuộc phỏng vấn rộng rãi này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc trò chơi video nổi tiếng, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và ảnh hưởng âm nhạc. Anh ta thảo luận về công việc của mình về các tựa game khác nhau, bao gồm Rise of the Triad: 2013 , Bombshell , Dusk , giữa ác , Prodeus , và những đóng góp của anh ta cho DOOM ETERNAL DLC, đặc biệt là người nổi tiếng " Đầm lầy máu "Theo dõi.

Andrew Hulshult Interview Image

Hulshult kể lại cuộc hành trình của mình, bắt đầu với những cơ hội bất ngờ sau khi anh ta tham gia vào Duke Nukem 3D bị hủy bỏ , dẫn đến sự hợp tác với các nhân vật có ảnh hưởng trong sự hồi sinh FPS Retro. Ông phản ánh về những quan niệm sai lầm xung quanh âm nhạc trò chơi video, nhấn mạnh sự phức tạp và tính chất đòi hỏi của công việc. Ông kể chi tiết cách tiếp cận sáng tạo của mình đối với các dự án khác nhau, cân bằng sự tôn trọng đối với vật liệu nguồn với phong cách độc đáo của mình, thường kết hợp các ảnh hưởng kim loại trong khi vẫn duy trì phạm vi động phù hợp cho lối chơi.

Andrew Hulshult Interview Image

Cuộc trò chuyện bao gồm các thiết bị và thiết bị của anh ấy, bao gồm guitar ưa thích của anh ấy (Caparison), xe bán tải (Seymour Duncan) và sự chuyển đổi của anh ấy sang sử dụng các plugin DSP thần kinh chủ yếu để khuếch đại và hiệu ứng. Ông chia sẻ những giai thoại về việc soạn thảo cho các trò chơi cụ thể, nêu bật những thách thức và phần thưởng khi làm việc trong các cơ chế trò chơi và phong cách thẩm mỹ khác nhau. Anh ấy cũng thảo luận về kinh nghiệm của mình khi sáng tác cho bộ phim Iron Lung của Markiplier, lưu ý đến sự khác biệt giữa sáng tác cho các trò chơi và phim.

Cuộc phỏng vấn cũng chạm đến album chiptune của anh ấy, Dusk 82 , và suy nghĩ của anh ấy về các bản nhạc cũ có khả năng làm lại. Anh ấy phản ánh về việc làm việc với phần mềm ID trên các bản remasters Doom Doom II , thành công bất ngờ của nhạc nền IDKFA của anh ấy, và những thách thức và phần thưởng của việc tạo ra âm nhạc cho các nhượng quyền biểu tượng như vậy. Cuối cùng, anh chia sẻ các ban nhạc yêu thích của mình (Gojira, Metallica), thảo luận về những ảnh hưởng âm nhạc hiện tại của anh và đưa ra những hiểu biết sâu sắc về quá trình sáng tạo và thói quen hàng ngày của anh.

Andrew Hulshult Interview Image

Andrew Hulshult Interview Image

Andrew Hulshult Interview Image

Cuộc phỏng vấn kết thúc với sở thích của Hulshult đối với Coffee Brew Coffee, thể hiện một khía cạnh cá nhân vượt ra ngoài những thành tựu âm nhạc của anh ấy. Cuộc phỏng vấn toàn diện này cung cấp những hiểu biết có giá trị về thế giới sáng tác âm nhạc trò chơi video và sự nghiệp của một nghệ sĩ rất tài năng và được tìm kiếm.

Bài viết mới nhất
  • Star Wars Outlaws phải đối mặt với việc giảm doanh số bán hàng hơn nữa

    ​ Trong một bước ngoặt đáng ngạc nhiên của các sự kiện, *Star Wars Outlaws *, Tiêu đề danh hiệu thế giới mở lớn đầu tiên được đặt trong vũ trụ Star Wars đã được vượt trội so với bán lẻ bởi *Star Wars Jedi: Survivor *, một trò chơi được phát hành vào năm trước. Mặc dù đánh giá sớm tương đối tích cực khi ra mắt vào tháng 8 năm 2024, người chơi đã học

    by Daniel Jul 16,2025

  • Hoàn toàn im lặng, nhiệm vụ yêu dấu của tôi ở Kingdom Come: Deliveryance 2

    ​ Thay vì được tìm thấy ở chính thành phố Kuttenberg, nhiệm vụ bên này được chọn từ Miskowitz ở khu vực Kuttenberg, nằm ở phía tây của thành phố. Chuẩn bị để đưa các kỹ năng rèn đen của bạn vào bài kiểm tra và đi sâu vào Hush Hush, con yêu của tôi ở *Vương quốc đến: Sự phân phối 2 *.

    by Benjamin Jul 15,2025

Trò chơi mới nhất