"Bộ phận BFG" của Mick Gordon đạt 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify, nhấn mạnh tác động lâu dài của Doom
Sự đóng góp của Mick Gordon cho nhạc nền của phần khởi động lại Doom 2016 tiếp tục gây được tiếng vang. Ca khúc kim loại nặng của anh, "BFG Division", gần đây đã đạt được một cột mốc đáng chú ý: 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify. Thành tích này nêu bật cả sự nổi tiếng lâu dài của loạt phim Doom lẫn khả năng sáng tác tuyệt vời của Gordon. Bài hát, một phần chính của các pha hành động gay cấn của trò chơi, đã trở thành đồng nghĩa với lối chơi ly kỳ của trò chơi.
Loạt phim Doom giữ một vị trí quan trọng trong lịch sử trò chơi. Trò chơi gốc đã cách mạng hóa thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất vào những năm 1990, thiết lập nhiều quy ước vẫn còn phổ biến cho đến ngày nay. Sức hấp dẫn lâu dài này không chỉ bắt nguồn từ những pha hành động nhịp độ nhanh mà còn từ phần nhạc nền đậm chất kim loại nặng mang tính biểu tượng.
Thông báo của Gordon về thành công phát trực tuyến "BFG Division's" trên Twitter càng củng cố thêm tác động của nhạc phim. Bài đăng chúc mừng của anh ấy đã thể hiện số lượt phát trực tuyến ấn tượng, củng cố mức độ phù hợp về mặt văn hóa của bài hát.
Di sản của Doom, được cung cấp bởi kim loại
Tác phẩm của Gordon về Doom còn mở rộng ra ngoài "BFG Division", bao gồm nhiều bản nhạc đáng nhớ nhất của trò chơi. Phong cách kim loại nặng đặc trưng của anh ấy bổ sung hoàn hảo cho nhịp độ điên cuồng của trò chơi. Anh ấy còn đóng góp thêm vào bối cảnh âm thanh của loạt phim với tác phẩm của mình về Doom Eternal, củng cố vai trò của mình trong việc định hình bản sắc thính giác của loạt phim.
Tài năng sáng tác của Gordon không chỉ giới hạn ở thương hiệu Doom. Danh mục đầu tư ấn tượng của anh bao gồm những đóng góp cho các game bắn súng góc nhìn thứ nhất nổi bật khác, chẳng hạn như Wolfenstein 2: The New Colossus của Bethesda và Borderlands 3 của Gearbox.
Tuy nhiên, Gordon sẽ không trở lại để sáng tác cho Doom: The Dark Ages sắp tới. Anh ấy đã công khai viện dẫn những khác biệt trong sáng tạo và những thách thức sản xuất gặp phải trong Doom Eternal là lý do khiến anh ấy rời khỏi loạt phim. Mặc dù vậy, di sản của ông trong vũ trụ Doom không thể phủ nhận vẫn có ý nghĩa quan trọng.