戰術第一人稱射擊遊戲(FPS),具有基礎建築,狙擊手水平和多樣的戰場。通過戰略基礎建設增強了戰場,將球員陷入激烈的FPS動作中。玩家在動態的戰鬥環境中積極向前推動敵人,捍衛自己的基地。面對各種敵人,從使用突擊步槍和手榴彈的標準步兵到諸如火焰部隊,RPG單元,無人機和直升機等專業單位,每個單元都要求採用獨特的戰術方法。該遊戲擁有廣泛的武器庫,使玩家可以裝備和升級武器以適合他們首選的戰鬥風格。體驗以狙擊手為中心的激動人心的水平,精度和計算的耐心對成功至關重要。多樣化的敵人,可自定義的武器和戰術基礎管理的融合創造了引人入勝且不斷發展的遊戲體驗。