
Astro Bot:平台化現象加冕最受好評的遊戲
Astro Bot 取得了非凡的成就,超越所有其他平台遊戲,成為同類遊戲中獲獎最多的遊戲,榮獲 104 項年度遊戲獎項,令人印象深刻。 這比之前的記錄保持者 It Takes Two 多出 16 個獎項。
Astro Bot於 2024 年 9 月首次推出,很快就超出了預期。 它以流行的 Astro's Playroom 技術演示為基礎,提供了充滿 PlayStation 客串的擴展體驗。雖然索尼最初並未將其視為旗艦遊戲,但其廣受好評和高玩家評分使其成為 2024 年評分最高的新遊戲。
2024 年遊戲獎是一個關鍵時刻,Astro Bot 獲得了無數榮譽,最終贏得了享有盛譽的年度遊戲獎。 然而,其成功的真正程度直到最近才顯現出來。 Twitter 用戶 NextGenPlayer 強調了該遊戲獲得的 104 項年度遊戲獎項,這項紀錄已被 gamefa.com 的年度遊戲獎追蹤器證實。
雖然Astro Bot的成就是,但值得注意的是其他廣受好評的遊戲的獲獎數量,例如Monumental博德之門3(288個獎項),《Elden Ring》(435 個獎項),以及《最後生還者第二部》(326個獎項)獎項),仍顯著較高。
儘管如此,Astro Bot 的成功是不可否認的。 到 2024 年 11 月,它的銷量已超過 150 萬份,考慮到其相對較小的開發團隊(不到 70 名開發人員)和三年的開發週期,這是一項了不起的壯舉。 Astro Bot 無疑鞏固了其作為 PlayStation 主要特許經營權的地位。
