Astro Bot:平台化现象加冕最受好评的游戏
Astro Bot 取得了非凡的成就,超越所有其他平台游戏,成为同类游戏中获奖最多的游戏,荣获 104 项年度游戏奖项,令人印象深刻。 这比之前的记录保持者 It Takes Two 多出 16 个奖项。
Astro Bot于 2024 年 9 月首次推出,很快就超出了预期。 它以流行的 Astro's Playroom 技术演示为基础,提供了充满 PlayStation 客串的扩展体验。虽然索尼最初并未将其视为旗舰游戏,但其广受好评和高玩家评分使其成为 2024 年评分最高的新游戏。
2024 年游戏奖是一个关键时刻,Astro Bot 获得了无数荣誉,最终赢得了享有盛誉的年度游戏奖。 然而,其成功的真正程度直到最近才显现出来。 Twitter 用户 NextGenPlayer 强调了该游戏获得的 104 项年度游戏奖项,这一记录已被 gamefa.com 的年度游戏奖追踪器证实。
虽然Astro Bot的成就是,但值得注意的是其他广受好评的游戏的获奖数量,例如Monumental博德之门3(288个奖项),《Elden Ring》(435 个奖项),以及 《最后生还者第二部》(326 个奖项)奖项),仍然显着较高。
尽管如此,Astro Bot 的成功是不可否认的。 到 2024 年 11 月,它的销量已超过 150 万份,考虑到其相对较小的开发团队(不到 70 名开发人员)和三年的开发周期,这是一项了不起的壮举。 Astro Bot 无疑巩固了其作为 PlayStation 主要特许经营权的地位。