Atomfall的創建者推出了擴展的遊戲預告片,該預告片可深入了解遊戲的身臨其境的世界及其核心機制。該遊戲設置在英格蘭北部的複古隔離區,其靈感來自於1962年發生的虛構核電站災難。這種獨特的環境形成了玩家通過與多樣化的NPC鑄造的參與調查和互動來探索和揭示隱藏秘密的背景。
在Atomfall中,玩家扮演沒有預定義的身份的主角的角色,增強了沉浸感並允許遊戲中的個性化互動。敘事結構與傳統的任務驅動的遊戲玩法不同,而是強調探索和發現以創造更真實和引人入勝的體驗。
在隔離區中的生存在易貨系統上取決於貨幣,因為貨幣在這裡沒有價值。玩家必須依靠交易者交換基本資源,從而使資源管理謹慎。世界充滿了危險,包括敵對的幫派,崇拜者,突變體和致命的機械,所有這些都挑戰了玩家的生存技巧。庫存管理成為戰略要素,有限的空間迫使玩家就攜帶哪種設備做出艱難的決定。陷阱和地雷的存在增加了另一層複雜性,以導航危險環境。
從視覺上講,Atomfall保持了叛亂以前的作品中看到的大氣風格,儘管這些圖形並非開創性。該遊戲對英格蘭後迪沙斯特的開放世界刻畫既嚴峻又不精緻,從而增強了整體沉浸式。有限的庫存系統增加了戰略性的深度,誘人的參與者,可以對要保留哪些物品做出周到的選擇。此外,齒輪升級,尤其是對於近戰武器,對於應對各種威脅,包括教派成員,土匪和突變體至關重要。
Atomfall定於3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,並將通過遊戲通行證在第一天發行,為玩家提供了即時的機會,可以潛入這場引人注目的世界末日冒險。