鮑德爾大門3新聞
2019
2019年6月6日
- Larian Studios, 《神性:原始罪》的創作者,在Google的第一個Stadia Connect活動中宣布了Baldur的Gate 3 。這延續了經典的鮑德爾門系列,該系列最初由BioWare於1998年推出,其次是Baldur's Gate II:2000年AMN的陰影。
閱讀更多:“ Baldur's Gate III”正式在Larian Studios開發
2020
2020年10月6日
- 宣佈公告一年後,鮑德爾的大門3進入Steam,Gog和Google Stadia的早期通道。此次發布之後進行了幾次延誤,包括9月30日的目標和2020年中期的預測。
早期的訪問版本包括第一幕,可自定義的播放器角色和五個可玩起源角色:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。
閱讀更多:Baldur's Gate 3釋放到PC播放器的早期訪問
2023
2023年8月3日
- Baldur的Gate 3通過Steam和GoG在PC上推出,以廣泛讚譽。完整版本包括所有三個行為,擴展的故事,所有原始角色,平衡調整和改進的視覺效果。它很快成為Steam發揮最大和最暢銷的遊戲之一。
閱讀更多:我們需要談論Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount號碼
2023年8月16日
- 成功發布PC之後, Baldur的Gate 3在其PS5發行版之前超過了PSN預訂圖表。受到批評的好評,它有望成為2024年的主要冠軍。
閱讀更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store預訂圖表
2024
2024年3月23日
- 在GDC,Larian Studios首席執行官Swen Vincke宣布,在Baldur的Gate 3之後,該工作室將從Dungeons&Dragons IP繼續前進,重點關注新項目。他向粉絲保證了持續的更新和修復。
閱讀更多:Baldur的大門4不會來自BG3 Devs Larian Studios
2024年3月28日
- 在IGN的一次採訪中,斯旺·文克克(Swen Vincke)在遊戲開發中討論了AI,承認其有用性,但強調其局限性,並指出它可以幫助但不能取代創意工作。
閱讀更多:Baldur's Gate 3導演說AI會有所幫助,但不會取代創意方面
2024年7月5日
- 海岸的傑里米·克勞福德(Jeremy Crawford)的巫師討論了鮑德爾(Baldur)的大門3如何影響即將推出的2024 Dungeons&Dragons Edition的設計,並以涉及匕首雲和製作火焰為例的咒語為例。
閱讀更多:Baldur's Gate 3遊戲玩法導致了真正的D&D規則更改
- Baldur's Gate 3的即將到來的補丁8介紹了12個新的子類,交叉遊戲和新的照片模式。
閱讀更多:所有新的子類都來到補丁8中的鮑德爾大門3
2025年1月15日
- Larian Studios慶祝了1億個Mod下載,重點介紹了“ Wisters Big Naturals” Mod。
閱讀更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
- Larian Studios確認,Split-Screen Co-Op將在Patch 8中的Xbox系列中登上Baldur的Gate 3 。
閱讀更多:'Baldur的Gate 3終於在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
- Larian Studios正在壓力測試Baldur的Gate 3 's Massive Patch 8,在進行下一個項目之前,具有12個新的子類,錯誤修復和生活質量改進。
閱讀更多:BG3補丁8是如此之大,需要對其進行壓力測試
2025年2月12日
- 卡拉赫(Karlach)的配音女演員薩曼莎·貝特(SamanthaBéart)否認未來參與迪斯科舞蹈風格的CRPG,而沒有原始遊戲的創作者。
閱讀更多:'Baldur的Gate 3終於在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社