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鲍德尔大门3新闻

作者 : Claire Mar 17,2025

鲍德尔大门3新闻

鲍德尔大门3新闻

2019

2019年6月6日

  • Larian Studios, 《神性:原始罪》的创作者,在Google的第一个Stadia Connect活动中宣布了Baldur的Gate 3 。这延续了经典的鲍德尔门系列,该系列最初由BioWare于1998年推出,其次是Baldur's Gate II:2000年AMN的阴影

阅读更多:“ Baldur's Gate III”正式在Larian Studios开发

2020

2020年10月6日

  • 宣布公告一年后,鲍德尔的大门3进入Steam,Gog和Google Stadia的早期通道。此次发布之后进行了几次延误,包括9月30日的目标和2020年中期的预测。

早期的访问版本包括第一幕,可自定义的播放器角色和五个可玩起源角色:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。

阅读更多:Baldur's Gate 3释放到PC播放器的早期访问

2023

2023年8月3日

  • Baldur的Gate 3通过Steam和GoG在PC上推出,以广泛赞誉。完整版本包括所有三个行为,扩展的故事,所有原始角色,平衡调整和改进的视觉效果。它很快成为Steam发挥最大和最畅销的游戏之一。

阅读更多:我们需要谈论Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount号码

2023年8月16日

  • 成功发布PC之后, Baldur的Gate 3在其PS5发行版之前超过了PSN预订图表。受到批评的好评,它有望成为2024年的主要冠军。

阅读更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store预订图表

2024

2024年3月23日

  • 在GDC,Larian Studios首席执行官Swen Vincke宣布,在Baldur的Gate 3之后,该工作室将从Dungeons&Dragons IP继续前进,重点关注新项目。他向粉丝保证了持续的更新和修复。

阅读更多:Baldur的大门4不会来自BG3 Devs Larian Studios

2024年3月28日

  • 在IGN的一次采访中,斯旺·文克克(Swen Vincke)在游戏开发中讨论了AI,承认其有用性,但强调其局限性,并指出它可以帮助但不能取代创意工作。

阅读更多:Baldur's Gate 3导演说AI会有所帮助,但不会取代创意方面

2024年7月5日

  • 海岸的杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)的巫师讨论了鲍德尔(Baldur)的大门3如何影响即将推出的2024 Dungeons&Dragons Edition的设计,并以涉及匕首云和制作火焰为例的咒语为例。

阅读更多:Baldur's Gate 3游戏玩法导致了真正的D&D规则更改

  • Baldur's Gate 3的即将到来的补丁8介绍了12个新的子类,交叉游戏和新的照片模式。

阅读更多:所有新的子类都来到补丁8中的鲍德尔大门3

2025年1月15日

  • Larian Studios庆祝了1亿个Mod下载,重点介绍了“ Wisters Big Naturals” Mod。

阅读更多:拉里安 Larian

2025年1月28日

  • Larian Studios确认,Split-Screen Co-Op将在Patch 8中的Xbox系列中登上Baldur的Gate 3

阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社

2025年2月7日

  • Larian Studios正在压力测试Baldur的Gate 3 's Massive Patch 8,在进行下一个项目之前,具有12个新的子类,错误修复和生活质量改进。

阅读更多:BG3补丁8是如此之大,需要对其进行压力测试

2025年2月12日

  • 卡拉赫(Karlach)的配音女演员萨曼莎·贝特(SamanthaBéart)否认未来参与迪斯科舞蹈风格的CRPG,而没有原始游戏的创作者。

阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社

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