《黑神話:悟空》在正式發售前就已登頂全球Steam暢銷榜,引發廣泛關注。本文將深入探討這款遊戲在西方和中國市場的成功秘訣。
《黑神話:悟空》問鼎Steam榜首
悟空的巔峰之路
隨著發售日期臨近,《黑神話:悟空》熱度持續飆升,一舉奪得Steam暢銷榜榜首。
這款動作角色扮演遊戲在過去九周裏一直位居Steam百強榜,上周排名第17位。然而,近期人氣暴漲,使其超越了《反恐精英2》和《絕地求生》等眾多知名遊戲。
推特(X)用戶@Okami13_指出,該遊戲“在過去兩個月裏也經常位居中國Steam榜單前五”。
《黑神話:悟空》的熱潮無疑席卷全球,但在中國的反響尤為強烈。當地媒體甚至將其譽為中國AAA級遊戲開發的典範,這一稱號在中國這個迅速崛起的遊戲強國(擁有《原神》和《風來之國》等作品)中意義非凡。
該遊戲於2020年首次亮相,其13分鍾的預Alpha版遊戲預告片一經發布,便在24小時內吸引了200萬YouTube觀看量和1000萬中國平台Bilibili觀看量,據《南華早報》報道。這一空前的關注度將遊戲科學推向了全球視野,甚至吸引了一位狂熱的粉絲在周六早上闖入工作室表達敬意,據IGN中國報道。
對於一家主要以手機遊戲聞名的工作室而言,《黑神話:悟空》的壓倒性成功對遊戲科學來說是一項非凡的成就,尤其考慮到該遊戲尚未正式發售。
圍繞《黑神話:悟空》的熱議持續不斷。從其首次亮相的那一刻起,玩家就被其畫麵和類似《黑暗之魂》的戰鬥係統所吸引,更不用說與巨大生物進行史詩般的戰鬥了。隨著遊戲將於8月20日在PC和PlayStation 5平台上發售,期待值已達到頂峰。隻有時間才能證明《黑神話:悟空》能否真正兌現其巨大的承諾。