《黑神话:悟空》在正式发售前就已登顶全球Steam畅销榜,引发广泛关注。本文将深入探讨这款游戏在西方和中国市场的成功秘诀。
《黑神话:悟空》问鼎Steam榜首
悟空的巅峰之路
随着发售日期临近,《黑神话:悟空》热度持续飙升,一举夺得Steam畅销榜榜首。
这款动作角色扮演游戏在过去九周里一直位居Steam百强榜,上周排名第17位。然而,近期人气暴涨,使其超越了《反恐精英2》和《绝地求生》等众多知名游戏。
推特(X)用户@Okami13_指出,该游戏“在过去两个月里也经常位居中国Steam榜单前五”。
《黑神话:悟空》的热潮无疑席卷全球,但在中国的反响尤为强烈。当地媒体甚至将其誉为中国AAA级游戏开发的典范,这一称号在中国这个迅速崛起的游戏强国(拥有《原神》和《风来之国》等作品)中意义非凡。
该游戏于2020年首次亮相,其13分钟的预Alpha版游戏预告片一经发布,便在24小时内吸引了200万YouTube观看量和1000万中国平台Bilibili观看量,据《南华早报》报道。这一空前的关注度将游戏科学推向了全球视野,甚至吸引了一位狂热的粉丝在周六早上闯入工作室表达敬意,据IGN中国报道。
对于一家主要以手机游戏闻名的工作室而言,《黑神话:悟空》的压倒性成功对游戏科学来说是一项非凡的成就,尤其考虑到该游戏尚未正式发售。
围绕《黑神话:悟空》的热议持续不断。从其首次亮相的那一刻起,玩家就被其画面和类似《黑暗之魂》的战斗系统所吸引,更不用说与巨大生物进行史诗般的战斗了。随着游戏将于8月20日在PC和PlayStation 5平台上发售,期待值已达到顶峰。只有时间才能证明《黑神话:悟空》能否真正兑现其巨大的承诺。