Dawnwalker的血液最近舉辦了備受期待的遊戲揭示活動,闡明了即將到來的這一即將推出的開放世界的Dark Fantasy Action-RPG的複雜性。深入研究Vale Sangora的陰暗領域等待著什麼!
歡迎來到Vale Sangora
跟隨Dawnwalker主角Coen
1月16日,Dawnwalker的鮮血在其官方揭露活動中揭示了其敘事驅動的宇宙。玩家將體現黎明漫步的主角科恩(Coen),在中世紀歐洲啟發的瓦爾·桑戈拉(Vale Sangora)中,白天和黑夜之間的界限模糊了生活。敘事導演雅庫布·薩馬萊克(Jakub Szamalek)將科恩描述為非典型英雄:“他是一個年輕的人,他本著心情激動,他會變得脆弱,他對自己的感受誠實。”
科恩(Coen)的旅程使他與布倫西斯(Brencis)保持聯繫,布倫西斯(Brencis)是一位古老的吸血鬼,他對Vale Sangora進行了控制。在一個崩潰的人類文明中,科恩的緊急任務是在30天和晚上的緊迫期限內營救他的家人。但是,遊戲的獨特時間流程允許大量的遊戲時間。
揭示的預告片展示了科恩的超人能力,例如毫髮無損的高聳的建築物和敵人之間的無縫過渡,暗示了他的吸血鬼性質。他還看到魔術揮舞著,精確地發射了魔法導彈。儘管有這些瞥見,但許多問題仍未解決,引起了粉絲的好奇心。
遊戲開發人員Rebel Wolves通過FAQ Channel賽后在其官方Discord服務器上解決了這些好奇心。
對於那些想知道的人來說,黎明漫步者是獨特的生物,他們白天看起來像人類,但在晚上變成了吸血鬼。叛軍狼澄清說,它們不僅是混合動力,而且是一個獨特的實體。遊戲的魔術系統與典型的幻想比喻不同,而是與傳統的咒語(如火球或閃電螺栓)相比,將其集中在神秘主義者,護身符,文物,文物和召喚下。
敘事的沙盒體驗,具有多樣的演員
科恩(Coen)以白銀中毒的詛咒為標誌,著手尋求拯救他的家人擺脫不祥命運的任務。然而,該遊戲承諾將獲得“敘事沙盒”的體驗,為玩家提供了對故事情節的重大控制。該遊戲專注於玩家代理,鼓勵探索許多情節線,這都導致了一個中心目標,但可以通過無數的道路實現。這種非線性方法可確保根據玩家決策的發展發展世界。
為了保持此單人活動的完整性,將沒有多人遊戲或合作模式。但是,科恩的旅程不會孤單。他會遇到各種浪漫的角色和各種各樣的種族,包括烏里亞希,科博爾德,甚至狼人。
Rebel Wolves是一家由前CD Projekt Red開發人員組成的工作室,在Witcher 3和Cyberpunk 2077等標題上具有經驗,是Dawnwalker的血統。雖然發布日期仍未得到證實,但該遊戲定於PC,PlayStation 5和Xbox系列X |S。