王國來:拯救2的困難超過了大多數RPG,而不是通過膨脹的敵人統計數據,而是通過現實,引人入勝的機制。但是,對於那些渴望面臨更大挑戰的人來說,四月份的鐵桿模式將到來。此模式引入了獨特的轉折:負津貼。
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這些負面的津貼增加了一層現實的困難,創造了有缺陷的角色並強迫適應。他們阻礙了日常生活,要求足夠的解決方案。當前可用的mod提供了此體驗的預覽。
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王國的來臨:Deliverance 2 Hardcore Mode Mod現已實現,實施了為官方模式計劃的許多功能。讓我們深入研究細節:
目錄
- 什麼是負面好處?
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
- 王國有負津貼的生存策略來了2
- 王國的現實遊戲體驗來了2
什麼是負面好處?
負面的福利是才華的倒數,使亨利一生的方面惡化。該mod允許您通過Hotkeys打開/關閉它們,在設置中可自定義。每個振興都有獨特的影響,從輕微的不便到重大的遊戲挑戰。同時使所有人都能創造出真正艱鉅的體驗。
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王國的所有負面好處都來了2:
壞背;重腳; Numbskull; somnambulant;飢餓的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的臉;威脅。
不好的背
減少最大攜帶重量。超負荷可防止跑步,騎行和放慢運動,攻擊和躲閃速度,從而增加每次攻擊的耐力消耗。解決方案包括使用馬或增加強度和相關的福利(包裝m子,製造精良,像公牛一樣強)。早期遊戲策略涉及最小的攜帶或故意超載,以提高力量增長。
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重腳
加速鞋類磨損並增加噪音。這會影響隱形遊戲玩法,需要仔細的服裝選擇。通過獲取和使用裁縫套件,提高工藝技巧,以更便宜的維修和獎金來解決此問題。
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Numbskull
減少各種來源的經驗增長,從而減慢升級。緩解措施涉及專注於任務,閱讀,培訓和優先考慮基本技能。
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Somnambulant
大大減少了耐力和恢復。戰鬥和追逐變得非常困難,影響弓的瞄準。騎馬成為一種可行的策略,以及降低耐力消費的水平技能。
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飢餓的亨利
飢餓時,增加飢餓頻率並降低了食物滿意度,言語降低,魅力和恐嚇5分。需要勤奮的食物管理,狩獵,吸煙/乾燥用品以及正念的飲食/睡眠習慣。
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出汗
增加灰塵積聚並加倍氣味半徑,否定香水。這會影響隱形和外交,因此需要經常洗滌和仔細的衣服選擇。
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挑食者
食物變質速度快25%。需要勤奮的食物管理,丟棄寵壞的物品以避免中毒。吸煙和乾燥會增加貨架壽命,但不是一個完整的解決方案。
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害羞
減少言語技能經驗增長,阻礙和平的任務完成。緩解措施涉及改善衣服並使用賄賂作為替代品。
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可打孔的臉
減少了敵人攻擊之間的延遲,增加了戰鬥困難。需要提高戰鬥技巧和設備。
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威脅
嚴重的罪行留下了永久性的標記,導致進一步的罪行處決。這主要影響角色扮演的選擇。
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王國有負津貼的生存策略來了2
優先考慮負面福利效應的優先級。仔細管理耐力,避免過分飲用之類的貶值。預計維護,食物和對話選擇的支出增加。對於小偷,仔細的衣服和清潔至關重要。強烈建議使用一匹馬,最好通過盜竊和吉普賽營地交易廉價地購買。
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王國的現實遊戲體驗來了2
該mod增強了現實主義,超出了負面好處,刪除地圖標記,快速旅行和HUD元素。這種加劇的沉浸式受到玩家的稱讚。
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鐵桿模式大大增加了王國的挑戰和滿意度來:拯救2,提供獨特而有意義的體驗。在評論中分享您的經驗和策略!