王国来:拯救2的困难超过了大多数RPG,而不是通过膨胀的敌人统计数据,而是通过现实,引人入胜的机制。但是,对于那些渴望面临更大挑战的人来说,四月份的铁杆模式将到来。此模式引入了独特的转折:负津贴。
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这些负面的津贴增加了一层现实的困难,创造了有缺陷的角色并强迫适应。他们阻碍了日常生活,要求足够的解决方案。当前可用的mod提供了此体验的预览。
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王国的来临:Deliverance 2 Hardcore Mode Mod现已实现,实施了为官方模式计划的许多功能。让我们深入研究细节:
目录
- 什么是负面好处?
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
- 王国有负津贴的生存策略来了2
- 王国的现实游戏体验来了2
什么是负面好处?
负面的福利是才华的倒数,使亨利一生的方面恶化。该mod允许您通过Hotkeys打开/关闭它们,在设置中可自定义。每个振兴都有独特的影响,从轻微的不便到重大的游戏挑战。同时使所有人都能创造出真正艰巨的体验。
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王国的所有负面好处都来了2:
坏背;重脚; Numbskull; somnambulant;饥饿的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的脸;威胁。
不好的背
减少最大携带重量。超负荷可防止跑步,骑行和放慢运动,攻击和躲闪速度,从而增加每次攻击的耐力消耗。解决方案包括使用马或增加强度和相关的福利(包装m子,制造精良,像公牛一样强)。早期游戏策略涉及最小的携带或故意超载,以提高力量增长。
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重脚
加速鞋类磨损并增加噪音。这会影响隐形游戏玩法,需要仔细的服装选择。通过获取和使用裁缝套件,提高工艺技巧,以更便宜的维修和奖金来解决此问题。
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Numbskull
减少各种来源的经验增长,从而减慢升级。缓解措施涉及专注于任务,阅读,培训和优先考虑基本技能。
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Somnambulant
大大减少了耐力和恢复。战斗和追逐变得非常困难,影响弓的瞄准。骑马成为一种可行的策略,以及降低耐力消费的水平技能。
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饥饿的亨利
饥饿时,增加饥饿频率并降低了食物满意度,言语降低,魅力和恐吓5分。需要勤奋的食物管理,狩猎,吸烟/干燥用品以及正念的饮食/睡眠习惯。
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出汗
增加灰尘积聚并加倍气味半径,否定香水。这会影响隐形和外交,因此需要经常洗涤和仔细的衣服选择。
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挑食者
食物变质速度快25%。需要勤奋的食物管理,丢弃宠坏的物品以避免中毒。吸烟和干燥会增加货架寿命,但不是一个完整的解决方案。
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害羞
减少言语技能经验增长,阻碍和平的任务完成。缓解措施涉及改善衣服并使用贿赂作为替代品。
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可打孔的脸
减少了敌人攻击之间的延迟,增加了战斗困难。需要提高战斗技巧和设备。
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威胁
严重的罪行留下了永久性的标记,导致进一步的罪行处决。这主要影响角色扮演的选择。
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王国有负津贴的生存策略来了2
优先考虑负面福利效应的优先级。仔细管理耐力,避免过分饮用之类的贬值。预计维护,食物和对话选择的支出增加。对于小偷,仔细的衣服和清洁至关重要。强烈建议使用一匹马,最好通过盗窃和吉普赛营地交易廉价地购买。
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王国的现实游戏体验来了2
该mod增强了现实主义,超出了负面好处,删除地图标记,快速旅行和HUD元素。这种加剧的沉浸式受到玩家的称赞。
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铁杆模式大大增加了王国的挑战和满意度来:拯救2,提供独特而有意义的体验。在评论中分享您的经验和策略!