
Zomboid項目的“第一周” mod:一個祖先的生存挑戰
一個新的項目Zomboid Mod“第一周”,將玩家陷入了[Zombie Apocalypse之前的7天,提供了巨大變化且充滿挑戰的遊戲體驗。 由Modder Slayer創建的這款單人遊戲Mod重新構想了遊戲的敘述,引入了爆發前爆發的設置,上麵有新內容。
Zomboid項目通常會將玩家投入到僵屍侵襲的荒原的心髒中。 生存需要足智多謀,製作技巧和基礎建設專業知識,使其成為苛刻的恐怖頭銜。 遊戲的充滿活力的改裝社區不斷擴大其可能性,“第一周”是這種創造力的一個典型例子。此mod改變了熟悉的Zomboid景觀項目。 玩家在邊緣上體驗了一個世界,而不是爆發的直接混亂,反映了
等遊戲的序言。 最初的相遇相對和平,但是通過敵對的團體襲擊,監獄暴動和危險精神病患者的出現等事件,張力升級。 最終的爆發發生了,使玩家可以在後果中導航。
Slayer將Mod描述為“殘酷而相當硬”,強調了其精心製作的氛圍。 日益增長的威脅確保了一貫的挑戰性體驗,非常適合在原始遊戲已經苛刻的遊戲玩法之外尋求更高水平的玩家。
關鍵因素:
- 需要新遊戲:此mod與現有的保存文件不兼容;新遊戲是必要的。
- 僅單人遊戲:“第一周”專門用於單人遊戲模式。
- 建議使用默認設置:雖然有些設置是可調的,但Slayer建議不要更改默認的啟動日和時間。
- 錯誤報告:鼓勵玩家報告任何遇到的錯誤。
