
Zomboid项目的“第一周” mod:一个祖先的生存挑战
一个新的项目Zomboid Mod“第一周”,将玩家陷入了[Zombie Apocalypse之前的7天,提供了巨大变化且充满挑战的游戏体验。 由Modder Slayer创建的这款单人游戏Mod重新构想了游戏的叙述,引入了爆发前爆发的设置,上面有新内容。
Zomboid项目通常会将玩家投入到僵尸侵袭的荒原的心脏中。 生存需要足智多谋,制作技巧和基础建设专业知识,使其成为苛刻的恐怖头衔。 游戏的充满活力的改装社区不断扩大其可能性,“第一周”是这种创造力的一个典型例子。此mod改变了熟悉的Zomboid景观项目。 玩家在边缘上体验了一个世界,而不是爆发的直接混乱,反映了
等游戏的序言。 最初的相遇相对和平,但是通过敌对的团体袭击,监狱暴动和危险精神病患者的出现等事件,张力升级。 最终的爆发发生了,使玩家可以在后果中导航。
Slayer将Mod描述为“残酷而相当硬”,强调了其精心制作的氛围。 日益增长的威胁确保了一贯的挑战性体验,非常适合在原始游戏已经苛刻的游戏玩法之外寻求更高水平的玩家。
关键因素:
- 需要新游戏:此mod与现有的保存文件不兼容;新游戏是必要的。
- 仅单人游戏:“第一周”专门用于单人游戏模式。
- 建议使用默认设置:虽然有些设置是可调的,但Slayer建议不要更改默认的启动日和时间。
- 错误报告:鼓励玩家报告任何遇到的错误。
