去年,Minecraft慶祝了其成立15週年,儘管進入了那些具有挑戰性的青少年時代,但開發商Mojang無意用續集代替它。在最近訪問斯德哥爾摩工作室的一次訪問中,IGN詢問了有史以來最暢銷遊戲的續集的可能性。 Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij回應了機智而明確的聲明:“您認為我們會擁有地球2嗎?不,不,不,沒有Minecraft 2.”。
雖然Minecraft 2.0顯然不在作品中,但這並不意味著生存 - 作品現象將不再發展。 Mojang的願景延伸到未來,旨在至少使遊戲的當前壽命增加一倍。 “我們已經存在了15年,” Garneij說。 “我們希望至少生存15年,所以實際上,我們是Agnes(Minecraft Vanilla的遊戲總監)Agnes,我是一個團隊。我們為遊戲設定了願景和策略,以使我們能做什麼。”
Mojang的野心源於創新的渴望,基於遊戲的強大基礎。但是,Garneij承認這些基礎顯示了它們的年齡。儘管沒有計劃進行大修的計劃,但實施新內容(例如最近揭幕的鮮明的視覺圖形更新)需要時間。 “我認為比賽的年齡是一個挑戰,”加尼伊說。 “這是一個15歲的平台,15年曆史的技術,從某種意義上說,我們會減慢我們的速度。因此,其他新遊戲也有新的發動機,並且可以非常快速運行。因此,我想說的是我們的技術和我們的時代(是我們最大的挑戰)。”
儘管面臨這些挑戰,但《我的世界》仍然是世界上最受歡迎的遊戲之一,沒有放慢腳步的跡象。我也沒有計劃過渡到免費遊戲模型或合併生成AI技術的計劃。因此,儘管您不會很快玩Minecraft 2,但遊戲的未來看起來明亮而充滿潛力。
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