去年,Minecraft庆祝了其成立15周年,尽管进入了那些具有挑战性的青少年时代,但开发商Mojang无意用续集代替它。在最近访问斯德哥尔摩工作室的一次访问中,IGN询问了有史以来最畅销游戏的续集的可能性。 Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij回应了机智而明确的声明:“您认为我们会拥有地球2吗?不,不,不,没有Minecraft 2.”。
虽然Minecraft 2.0显然不在作品中,但这并不意味着生存 - 作品现象将不再发展。 Mojang的愿景延伸到未来,旨在至少使游戏的当前寿命增加一倍。 “我们已经存在了15年,” Garneij说。 “我们希望至少生存15年,所以实际上,我们是Agnes(Minecraft Vanilla的游戏总监)Agnes,我是一个团队。我们为游戏设定了愿景和策略,以使我们能做什么。”
Mojang的野心源于创新的渴望,基于游戏的强大基础。但是,Garneij承认这些基础显示了它们的年龄。尽管没有计划进行大修的计划,但实施新内容(例如最近揭幕的鲜明的视觉图形更新)需要时间。 “我认为比赛的年龄是一个挑战,”加尼伊说。 “这是一个15岁的平台,15年历史的技术,从某种意义上说,我们会减慢我们的速度。因此,其他新游戏也有新的发动机,并且可以非常快速运行。因此,我想说的是我们的技术和我们的时代(是我们最大的挑战)。”
尽管面临这些挑战,但《我的世界》仍然是世界上最受欢迎的游戏之一,没有放慢脚步的迹象。我也没有计划过渡到免费游戏模型或合并生成AI技术的计划。因此,尽管您不会很快玩Minecraft 2,但游戏的未来看起来明亮而充满潜力。
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