訊息 怪物獵人:玩風格因武器而異,模仿黑暗的靈魂或魔鬼可能會哭泣

怪物獵人:玩風格因武器而異,模仿黑暗的靈魂或魔鬼可能會哭泣

作者 : Blake Mar 28,2025

對於怪物獵人的新移民來說,荒野的突然成功似乎無處不在。然而,多年來,Capcom一直精心完善其巨大成功的Monster Hunter系列,旨在實現全球優勢。結果似乎是該系列中最暢銷的遊戲之一。有超過一百萬的並發球員在Steam上,很明顯,每個人都在潛入Monster Hunter Wilds。如果您覺得自己像局外人一樣,不確定如何或從哪裡開始,我就有一個簡單而有效的技巧來最大程度地提高您對Monster Hunter的享受:找到最適合您喜歡的遊戲風格的武器。

在Monster Hunter Wilds中,立即向玩家展示了廣泛的武器武器庫,每種武器都提供獨特的遊戲風格。無論您是被大劍的沉重,殘酷的力量所吸引,雙葉片的敏捷性,還是像Bowgun這樣的遠程武器的精確度,每個人都有一些東西。

從武器的標誌性狀態開始,有一個常見的誘惑,從大劍和開關軸開始。但是,這些繁瑣的武器需要一種特定的方法,專注於故意的揮桿而不是蠻力,這對初學者來說可能具有挑戰性。相反,我建議從更靈活的東西開始,例如雙葉片。這種選擇解鎖了快速攻擊和躲閃的世界,從而改變了您的體驗。當使用一把大劍時,怪物獵人感覺類似於黑暗靈魂的戰略戰鬥,而雙葉片則喚起了魔鬼的快節奏動作。

與以前的Monster Hunter遊戲相比,Wilds調整了戰鬥,以更加與現代動作遊戲保持一致。雖然您仍然需要護套武器來治愈,但對於那些熟悉最近動作RPG的人來說,戰鬥感覺更加直觀。關鍵的區別以及選擇合適的武器至關重要的原因是,與其他動作RPG不同,在怪物獵人中,自定義來自技能樹,您的遊戲風格是由您的武器選擇定義的。

您一開始選擇的武器將影響您的整個體驗。如果您渴望速度和兼容的動作,讓人想起魔鬼的丹特,雙葉片是完美的。他們依靠快速攻擊,快速躲閃並建造一個儀表,該儀表在滿足時會釋放出倒下的敵人的快速組合。

另一方面,如果您希望在保持移動性的同時保持重型傷害和防禦能力的平衡,那麼劍和盾牌是出色的啟動武器。蘭斯(Lance)儘管專注於防守而不是浮華攻擊,但它雖然不太受歡迎,但它在其帕里斯(Parries)和反擊,有益的練習和耐心方面提供了獨特的戰鬥體驗。

像弓箭手這樣的遠程武器同樣,甚至比近戰選擇強大的武器。選擇這些時,請確保您有足夠的彈藥,並為要面對的怪物選擇最佳類型。

Monster Hunter Wilds提供14種武器,每種武器具有獨特的能力和特徵,分為三種主要類型:重型武器,這些武器以速度造成的巨大損害,快速攻擊中出色的輕型武器和技術武器。有些武器,例如Gunlance,提供遠程功能,而電荷刀片可以在大斧頭和較小的刀片之間切換。昆蟲的魅力和狩獵喇叭可以通過合適的組合提供獨特的增益。

有瞭如此廣泛的選擇,它很容易感到不知所措。但是,不用擔心。在犯下之前,請利用遊戲的教程嘗試所有武器。無論您是想釋放像但丁這樣的瘋狂,還是採用像《黑暗之魂》中的更具戰略意義的方法,您都會發現適合自己的遊戲風格。

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