一半的 PlayStation 5 用戶繞過休息模式,選擇完全關閉係統。 索尼互動娛樂公司的 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據凸顯了影響 PS5 用戶界麵設計的重要用戶行為模式。
Gasaway 在接受 Stephen Totilo 采訪時指出,休息模式用戶和完全關閉遊戲機的用戶之間的比例為 50/50。這一發現在 PS5 歡迎中心的開發中發揮了關鍵作用,該功能於 2024 年推出,旨在統一不同偏好的用戶體驗。 歡迎中心動態調整其顯示,顯示 PS5 Explore 頁麵(適用於美國用戶)或用戶最近玩過的遊戲。這種可定製的方法解決了索尼確定的不同用戶習慣。
雖然避免休息模式背後的原因仍然多種多樣且有傳聞,但一些用戶報告在啟用休息模式時出現互聯網連接問題,他們更喜歡使用完全開機的控製台進行下載。其他人隻是選擇不使用該功能。 無論原因如何,這些數據都強調了在設計控製台界麵時考慮不同用戶行為的重要性,即使對於休息模式等看似基本的功能也是如此。 PS5 的歡迎中心是對這種用戶細分的直接回應,體現了索尼對更具凝聚力和個性化用戶體驗的承諾。
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