癱瘓的條件使對手的活躍神奇寶貝轉彎,以防止攻擊和撤退。 它會在對手的檢查階段之後的下一個回合開始時自動解決。>
癱瘓與入睡癱瘓和入睡都可以防止攻擊和撤退。但是,癱瘓會自動解決,而入睡需要硬幣翻轉或特定的卡效應才能治愈。
癱瘓在神奇寶貝袋中與物理ptcg
與物理TCG不同,諸如Full Heal Conse conse caralysis的物理TCG目前缺少直接的反派係卡。 核心機械師 - 一圈攻擊或撤退的能力 - 始終如一。>癱瘓能力的神奇寶貝
目前,隻有三張遺傳頂點卡會造成麻痹:Pincurchin,Elektross和Articuno。 每個人都使用硬幣翻轉,使其成為基於機會的效果。
固化癱瘓
存在四種方法:
時間:
條件在下一個回合開始時自動結束。
- >進化:
- 進化的癱瘓的神奇寶貝消除了條件。> > 撤退:
- 撤退的神奇寶貝刪除了條件(因為台式神奇寶貝不能有特殊條件)。 支持卡:
- 當前,隻有Koga提供目標計數器,但僅適用於Weezing或Muk。 最佳癱瘓甲板
- 僅癱瘓並不是一個強大的甲板原型。 將其與睡眠結合,例如Articuno&Frosmoth策略,更有效。 這利用Articuno,Frosmoth和Wigglytuff EX應用兩種情況。 樣品癱瘓/睡眠甲板列表
這提供了一個框架;建議根據遊戲經驗進行調整。
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