Konami 在其 Konami Press Start Live 活動中發布重大消息:初代《沉默之丘》的重製版即將登場。
《沉默之丘》重製版現已正式由備受好評的《沉默之丘2》重製版背後工作室 Bloober Team 著手開發。
目前詳細資訊尚不充足,但展示會中確實釋出了一段簡短預告,呈現了標誌性的《沉默之丘》標誌及其縈繞人心的配樂。未提供發行時間窗口。欲了解更多資訊,請查閱 2025 年 6 月 Konami Press Start Live 的所有公告。
今年稍早的二月,在《沉默之丘2》重製版成功發行後,Bloober Team 確認與 Konami 建立了新的合作關係,將基於這家日本發行商的標誌性 IP 開發一款遊戲。我們現在已知該專案正是初代《沉默之丘》的重製版。
《沉默之丘》最初於 1999 年在 PlayStation 平台上推出,定位為《惡靈古堡》的競爭對手。它引入了該系列的標誌性要素:霧氣籠罩的氛圍、第三人稱視角,以及令人不安的沉默之丘小鎮。故事講述哈利·梅森絕望地尋找其失蹤的養女雪柔,從而遭遇難以想像的恐怖。
鑑於《沉默之丘2》重製版已售出超過兩百萬套,Konami 繼續推進另一部重製版並不令人意外。重製初代遊戲是合乎邏輯的下一步。在最近一項 IGN 的投票中,超過 61% 的兩萬名參與者將初代《沉默之丘》票選為他們最希望見到重製的系列下一款遊戲。
以下是 Bloober Team 執行長 Piotr Babieno 於二月發布的官方聲明:
Konami,這位遊戲界的傳奇巨擘,一直在尋找合作夥伴以重振其最具代表性的系列之一——《沉默之丘》。Bloober Team 因其對恐怖題材與氛圍敘事的精湛掌握而獲選。2021年,兩家公司展開了合作。在2022年10月的官方 Silent Hill Transmission 直播中,揭曉了 Bloober Team 正在開發《沉默之丘2》的重製版,這款遊戲常被譽為有史以來最偉大的心理恐怖遊戲之一。
重製版的成功證明 Bloober Team 在融合關鍵現代化改進的同時,成功地捕捉了原作令人不安的氛圍與敘事深度。該遊戲獲得玩家好評,在 Metacritic 上取得 86/100 分,在 OpenCritic 上取得 88/100 分,並贏得多項獎項,包括 IGN Japan 的 2024 年度遊戲獎和 IGN 社群獎的最佳恐怖遊戲獎。
從《沉默之丘2》的成功中所贏得的信任,為另一項新專案的協議鋪平了道路。這項合作完全符合 Bloober Team 擴展其內部開發能力、成為第一方工作室的戰略目標。
我們與 Konami 的合作極具成效,《沉默之丘2》的表現即是明證。通過結合我們的專業知識,我們得以交付高品質的作品。目前階段我們無法分享太多具體細節,但我們確信粉絲們將對我們的持續合作感到欣喜。我們熱切期待能向玩家展示真正特別內容的時刻。
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《沉默之丘2》重製版於 2024 年 10 月 8 日在 PlayStation 5 和 Steam PC 平台上發行(Xbox Series X 和 S 版本尚未確認),並在數日內銷量突破一百萬套。這可能使其成為該系列歷史上銷售速度最快的遊戲,儘管 Konami 尚未正式確認此紀錄。
IGN 對《沉默之丘2》重製版的評分為 8/10。我們的評價寫道:「《沉默之丘2》提供了一個絕佳機會,讓您能體驗——或重返——生存恐怖史上最令人膽寒的地點之一。」
《沉默之丘2》重製版強勁的商業表現明顯增強了 Konami 對該系列的投入,目前有多個專案正在開發中。《沉默之嶺 f》與《沉默之丘:Townfall》仍在進行中。如今,隨著《沉默之丘》重製版也宣布開發,該系列正獲得巨大的發展動能。一部《沉默之丘2》的電影改編作品也正在製作中。
