EA執行副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有關速度需求(NFS)系列的當前狀態的最新消息。自NFS Unbount發行以來已經兩年多了,粉絲們一直在急切地等待該系列的新聞。但是,沉默背後有一個戰略原因:NFS背後的工作室Criterion Games目前正在將其努力致力於開發戰場系列中的下一部分。
根據Zampella的說法,EA目前的主要重點是新的戰場遊戲,該遊戲正以非常強調納入玩家的反饋而設計。這個雄心勃勃的項目涉及四個不同的工作室之間的合作,展示了EA致力於提供高質量體驗的承諾。該公司決心避免戰場2042的陷阱,由於發射時有爭議的遊戲選擇,該公司面臨著嚴重的反彈。
這種以玩家為中心的方法不僅限於戰場。它還擴展到NFS Unbound的未來內容。 EA似乎只有在發布新戰場遊戲的發布和初始支持階段才能重新審視速度特許經營的需求。這種延遲實際上可能使NFS粉絲受益,他們對該系列的最新作品感到不知所措。通過抽出寶貴的時間來收聽球員的反饋並允許懷舊的人建立,EA可能會為成功重新啟動備受喜愛的賽車特許經營而奠定基礎。
同時,球迷們不應該在不久的將來預期對速度公告的新需求。 EA的重點仍然堅定地確保即將到來的戰場冠軍的成功,他們希望這會在遊戲社區引起共鳴。