EA执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关速度需求(NFS)系列的当前状态的最新信息。自NFS Unbount发行以来已经两年多了,粉丝们一直在急切地等待该系列的新闻。但是,沉默背后有一个战略原因:NFS背后的工作室Criterion Games目前正在将其努力致力于开发战场系列中的下一部分。
根据Zampella的说法,EA目前的主要重点是新的战场游戏,该游戏正以非常强调纳入玩家的反馈而设计。这个雄心勃勃的项目涉及四个不同的工作室之间的合作,展示了EA致力于提供高质量体验的承诺。该公司决心避免战场2042的陷阱,由于发射时有争议的游戏选择,该公司面临着严重的反弹。
这种以玩家为中心的方法不仅限于战场。它还扩展到NFS Unbound的未来内容。 EA似乎只有在发布新战场游戏的发布和初始支持阶段才能重新审视速度特许经营的需求。这种延迟实际上可能使NFS粉丝受益,他们对该系列的最新作品感到不知所措。通过抽出宝贵的时间来收听球员的反馈并允许怀旧的人建立,EA可能会为成功重新启动备受喜爱的赛车特许经营而奠定基础。
同时,球迷们不应该在不久的将来预期对速度公告的新需求。 EA的重点仍然坚定地确保即将到来的战场冠军的成功,他们希望这会在游戏社区引起共鸣。