訊息 迪斯尼在慶祝活動中通過迪斯尼想像增強了星球大戰的體驗

迪斯尼在慶祝活動中通過迪斯尼想像增強了星球大戰的體驗

作者 : Aiden May 20,2025

《星球大戰慶典》(Star Wars Celebration)對迪斯尼公園(Disney Parks)的未來經歷了令人興奮的瞥見,IGN有幸與沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)Imagineering的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna交談。他們分享了有關千年獵鷹的即將到來的以曼陀羅和格羅格為主題的更新的令人興奮的細節:走私者的跑步,可愛的BDX機器人設置為全球魅力嘉賓等等。

Kalama和Serna還為將心愛的故事和人物帶入生活背後的魔力提供了見解,為全球的客人創造了難忘的時刻。

曼陀羅人和格羅格主題的更新到千年獵鷹:走私者的跑步將讓工程師照顧Grogu

《星球大戰慶祝活動》中傑出的公告之一是將曼達洛人和格羅格的融合到千年獵鷹:走私者的奔跑中。該更新將於2026年5月22日與電影一起上映,使工程師可以在騎行過程中照顧Grogu。儘管故事情節與電影不同,但每個工作人員都會與曼多和格羅格一起工作。特別是工程師將扮演獨特的角色,與Grogu互動並就冒險目的地做出關鍵決策。

千禧獵鷹的曼達洛和格羅格使命概念藝術:走私者的奔跑

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卡拉馬解釋說:“在整個任務中,工程師將有機會直接與格羅格溝通。” “這將非常有趣。可能有時候曼多需要離開剃須刀,將格羅格留給自己的設備,可能會使用控制面板。這些小插圖會為體驗增添愉快的時刻。”

選擇自己的冒險方面將使客人做出關鍵,時間敏感的決定,以追求哪種賞金,導致伯斯平(Bespin),例如伯斯汀(Bespin),恩德(Endor)上方的死亡之星殘骸和coruscant。敘述將圍繞Hondo Ohnaka展開,發現前帝國軍官和海盜之間就Tatooine達成協議,為整個銀河系的高風險追逐奠定了基礎。客人將與曼多(Mando)和格羅(Grogu)聯手追踪罪魁禍首並要求賞金。

BDX機器人將從世界各地的迪士尼公園旅行到您的心臟

心愛的BDX機器人以捕捉《星球大戰》迷的心而聞名,很快將在沃爾特迪斯尼樂園,迪斯尼樂園,巴黎迪斯尼樂園和東京迪斯尼吸引著客人。這些機器人也將在Mandalorian&Grogu中使用,以增強客人沉浸在星球大戰宇宙中。

BDX機器人 圖片來源:迪士尼

卡拉馬說:“我們使用BDX機器人的目標是探索新的方式,使我們的公園中的角色栩栩如生。” “該項目將技術與娛樂和我們專門為公園創建的背景故事融合在一起。它們出現在遊戲和其他媒體中,但是我們為客人製作了一個原始的故事,在我們在全球介紹它們時將其不斷發展。”

Serna補充說:“它們表現出幼稚的品質並執行各種可愛的動作。” “我們為每個機器人提供了一個獨特的個性,使它們更具吸引力並允許我們擴大世界。就像粉絲與R2-D2建立聯繫一樣,我們相信客人將根據其獨特的顏色和特徵與這些機器人形成紐帶。”

BDX機器人僅代表迪士尼如何增強公園體驗的一個方面。 Kalama和Serna討論了他們如何利用技術來創造更多令人難忘的互動,從而從冰凍的景點中看到的動畫素養汲取了靈感,並設想如何將這種技術進入整個公園的更親密,更近距離的環境。

從彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到創造未來

像我們許多人一樣,卡拉馬和塞爾納受到他們在迪士尼公園的童年經歷的啟發。他們分享了彼得·潘(Peter Pan)和《星際巡迴賽》(Star Tours)等景點如何激發他們創造新體驗的熱情,從而激發後代。

“騎小時候彼得·潘(Peter Pan)很令人振奮,” Serna回憶道。 “飛行的感覺令人振奮。後來,作為星球大戰的球迷,《星際之旅》改變了我對主題公園可以實現的理解。這是一次新的冒險,在新的《星球大戰》內容稀缺時期。成為《星球大戰故事》的一部分是神奇的。”

塞爾納繼續說:“當我們做好工作時,我們將各個年齡段的客人運送到一個完整的幻想世界。” “這就是每天啟發我的原因。如果10歲的邁克爾會喜歡它,那麼任何年齡的客人也很有可能。”

卡拉馬分享道:“我的第一次公園訪問是我八歲的時候,我迷上了科幻小說。” “我不會離開明天的世界。明星之旅是亮點,令人難以置信的難以置信。進入幻想世界的感覺對孩子和成人都至關重要。”

現在,卡拉馬和塞爾納正在塑造迪士尼公園的未來。 Serna討論了他在《記憶的陰影:迪士尼樂園的Skywalker傳奇》中的作品,這是Galaxy's Edge的一場投影節目,以以星球大戰為主題的故事來增強夜間煙火。

內存的陰影圖片來源:迪士尼

Serna解釋說:“我們在Batuu看到了每日煙花的機會。” “人們沉默地看著他們,所以我們創建了一個以星球大戰風格的表演。我們開發了一個角色作為講故事的人,添加了一個機器人,並製作了一件表演的作品。這進化為記憶的陰影,它使用了尖頂進行預測,並告訴Anakin Skywalker的故事以新的,沉浸式的方式告訴Anakin Skywalker的故事。”

Kalama強調了對他們作品的細節的細緻關注。 “我們對看似較小的元素進行了認真的對話,例如在面板牆上使用的螺釘頭類型,因為菲利普斯螺釘在《星球大戰時間表》中不存在。即使是我們打印機的收據也被仔細考慮。這些小細節在組合時,創建了一個真正真實和沈浸式的環境。”

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