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迪斯尼在庆祝活动中通过迪斯尼想象增强了星球大战的体验

作者 : Aiden May 20,2025

《星球大战庆典》(Star Wars Celebration)对迪斯尼公园(Disney Parks)的未来经历了令人兴奋的瞥见,IGN有幸与沃尔特·迪斯尼(Walt Disney)Imagineering的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna交谈。他们分享了有关千年猎鹰的即将到来的以曼陀罗和格罗格为主题的更新的令人兴奋的细节:走私者的跑步,可爱的BDX机器人设置为全球魅力嘉宾等等。

Kalama和Serna还为将心爱的故事和人物带入生活背后的魔力提供了见解,为全球的客人创造了难忘的时刻。

曼陀罗人和格罗格主题的更新到千年猎鹰:走私者的跑步将让工程师照顾Grogu

《星球大战庆祝活动》中杰出的公告之一是将曼达洛人和格罗格的融合到千年猎鹰:走私者的奔跑中。该更新将于2026年5月22日与电影一起上映,使工程师可以在骑行过程中照顾Grogu。尽管故事情节与电影不同,但每个工作人员都会与曼多和格罗格一起工作。特别是工程师将扮演独特的角色,与Grogu互动并就冒险目的地做出关键决策。

千禧猎鹰的曼达洛和格罗格使命概念艺术:走私者的奔跑

概念艺术1概念艺术2查看16张图像概念艺术3概念艺术4概念艺术5概念艺术6

卡拉马解释说:“在整个任务中,工程师将有机会直接与格罗格沟通。” “这将非常有趣。可能有时候曼多需要离开剃须刀,将格罗格留给自己的设备,可能会使用控制面板。这些小插图会为体验增添愉快的时刻。”

选择自己的冒险方面将使客人做出关键,时间敏感的决定,以追求哪种赏金,导致伯斯平(Bespin),例如伯斯汀(Bespin),恩德(Endor)上方的死亡之星残骸和coruscant。叙述将围绕Hondo Ohnaka展开,发现前帝国军官和海盗之间就Tatooine达成协议,为整个银河系的高风险追逐奠定了基础。客人将与曼多(Mando)和格罗(Grogu)联手追踪罪魁祸首并要求赏金。

BDX机器人将从世界各地的迪士尼公园旅行到您的心脏

心爱的BDX机器人以捕捉《星球大战》迷的心而闻名,很快将在沃尔特迪斯尼乐园,迪斯尼乐园,巴黎迪斯尼乐园和东京迪斯尼吸引着客人。这些机器人也将在Mandalorian&Grogu中使用,以增强客人沉浸在星球大战宇宙中。

BDX机器人 图片来源:迪士尼

卡拉马说:“我们使用BDX机器人的目标是探索新的方式,使我们的公园中的角色栩栩如生。” “该项目将技术与娱乐和我们专门为公园创建的背景故事融合在一起。它们出现在游戏和其他媒体中,但是我们为客人制作了一个原始的故事,在我们在全球介绍它们时将其不断发展。”

Serna补充说:“它们表现出幼稚的品质并执行各种可爱的动作。” “我们为每个机器人提供了一个独特的个性,使它们更具吸引力并允许我们扩大世界。就像粉丝与R2-D2建立联系一样,我们相信客人将根据其独特的颜色和特征与这些机器人形成纽带。”

BDX机器人仅代表迪士尼如何增强公园体验的一个方面。 Kalama和Serna讨论了他们如何利用技术来创造更多令人难忘的互动,从而从冰冻的景点中看到的动画素养汲取了灵感,并设想如何将这种技术进入整个公园的更亲密,更近距离的环境。

从彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到创造未来

像我们许多人一样,卡拉马和塞尔纳受到他们在迪士尼公园的童年经历的启发。他们分享了彼得·潘(Peter Pan)和《星际巡回赛》(Star Tours)等景点如何激发他们创造新体验的热情,从而激发后代。

“骑小时候彼得·潘(Peter Pan)很令人振奋,” Serna回忆道。 “飞行的感觉令人振奋。后来,作为星球大战的球迷,《星际之旅》改变了我对主题公园可以实现的理解。这是一次新的冒险,在新的《星球大战》内容稀缺时期。成为《星球大战故事》的一部分是神奇的。”

塞尔纳继续说:“当我们做好工作时,我们将各个年龄段的客人运送到一个完整的幻想世界。” “这就是每天启发我的原因。如果10岁的迈克尔会喜欢它,那么任何年龄的客人也很有可能。”

卡拉马分享道:“我的第一次公园访问是我八岁的时候,我迷上了科幻小说。” “我不会离开明天的世界。明星之旅是亮点,令人难以置信的难以置信。进入幻想世界的感觉对孩子和成人都至关重要。”

现在,卡拉马和塞尔纳正在塑造迪士尼公园的未来。 Serna讨论了他在《记忆的阴影:迪士尼乐园的Skywalker传奇》中的作品,这是Galaxy's Edge的一场投影节目,以以星球大战为主题的故事来增强夜间烟火。

内存的阴影图片来源:迪士尼

Serna解释说:“我们在Batuu看到了每日烟花的机会。” “人们沉默地看着他们,所以我们创建了一个以星球大战风格的表演。我们开发了一个角色作为讲故事的人,添加了一个机器人,并制作了一件表演的作品。这进化为记忆的阴影,它使用了尖顶进行预测,并告诉Anakin Skywalker的故事以新的,沉浸式的方式告诉Anakin Skywalker的故事。”

Kalama强调了对他们作品的细节的细致关注。 “我们对看似较小的元素进行了认真的对话,例如在面板墙上使用的螺钉头类型,因为菲利普斯螺钉在《星球大战时间表》中不存在。即使是我们打印机的收据也被仔细考虑。这些小细节在组合时,创建了一个真正真实和沉浸式的环境。”

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