訊息 System Shock 2 Remaster Revival宣布了

System Shock 2 Remaster Revival宣布了

作者 : Isaac Feb 19,2025

Nightdive Studios宣布將其項目的正式更名為 System Shock 2:25周年紀念重新製作 ,將新的生命呼喚到這款備受喜愛的經典中。此更新的版本即將到來PC(Steam and GOG),PlayStation 4和5,Xbox One&Series X/S和Nintendo Switch。

備受期待的發布日期將於2025年3月20日在未來的比賽節目中揭曉:春季展示。這標誌著新一代遊戲玩家有機會體驗這個傳奇的科幻RPG。

system shock圖像:SteamCommunity.com

  • System Shock 2 *最初於1999年發行,是一個突破性的標題,無縫地融合了生存恐怖和豐富的RPG元素。這種修複器有望維護遊戲的寒冷氛圍,同時通過現代圖形和改進的技術性能來增強遊戲氣氛。

Nightdive Studios因其在 係統衝擊 特許經營中的工作而聞名,包括2013年的 System Shock 2 的重新製作以及最近對原始遊戲的重製,最初計劃通過 System Shock Remake同時推出。但是,開發延遲導致了修訂的發布時間表。

他們的2023年翻拍非常受歡迎,獲得了78/100的Metacritic分數,用戶得分為7.6/10,並且在Steam上獲得了91%的陽性評分。隨著 係統衝擊2 的近距離恢複,粉絲的等待幾乎結束了。

最新文章
  • 《邊緣禁地4》融入《柏德之門3》與《流亡黯道》精髓 革新角色養成系統

    ​《邊緣禁地4》強化了角色配置多樣性機制,靈感源自《柏德之門3》與《流亡黯道》。深入了解開發團隊如何透過擴充被動技能系統來完善遊戲的RPG元素。《邊緣禁地4》擴充版被動技能與角色配置被動技能總數超越前作總和《邊緣禁地4》大幅增加被動技能數量,超越該系列過往所有作品的總和。在8月15日獨家專訪中,首席角色設計師尼克·瑟斯頓向Polygon透露了新公開的寶庫獵人「鍛造騎士阿蒙」及遊戲對RPG機制的高度重視。雖然阿蒙的壯碩體格看似傳統坦克原型,其玩法核心卻圍繞著透過賽博無人機打造武器——瑟斯頓稱此概念為

    by Olivia Nov 29,2025

  • 《失憶 disco:技能與角色指南》

    ​《極樂迪斯可》透過將技能轉化為偵探人格的延伸,徹底革新了角色扮演遊戲的機制。這24項分佈於智力、精神、體格與動作四大領域的能力,不僅決定成功機率,更化身為主動的敘事者,塑造你的感知、對話選擇與劇情走向。對技能的投資將從根本上改變角色對你的反應,並重組瑞瓦肖世界的展開方式。本完整指南將探討最佳配點策略與技巧,助你提升調查之旅的深度。關鍵技能陷阱低估精神領域:忽略情感智能技能將使你失去多層次角色互動與心理敘事體驗。過度專精:雖然聚焦核心優勢是明智之舉,但完全忽略輔助屬性會造成遊戲盲區。風險迴避:逃避

    by Audrey Nov 29,2025

最新遊戲
Journal of a Saint mod

休閒  /  1.0  /  834.30M

下載
Jackpot Vegas Hits Slots

卡牌  /  1.10  /  39.10M

下載
Robot Voice

音樂  /  4.1.206  /  84.00M

下載
Brazilya

卡牌  /  0.5.14  /  79.30M

下載