當毫不畏懼:諾曼底在2019年上架時,它很快就變成了巨大的熱門歌曲,徹底改變了甲板建造遊戲類型。在這些遊戲中,玩家從適度的較弱的卡片開始,他們可以在遊戲過程中增強和自定義,最終製作出強大而有效的引擎。毫不畏懼的才華:諾曼底在於其這些機制與小隊戰術戰爭棋盤遊戲的無縫整合。
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###毫不畏懼:諾曼底
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在毫不畏懼的是:諾曼底,士兵卡可讓您操縱並與模塊化板上的相應單元互動,以努力實現特定的方案目標。同時,軍官卡會完善您的甲板,使您能夠專門研究某些小隊。戰略甲板建造和戰術棋盤遊戲的這種融合創造了一種引人入勝的體驗,感覺就像是對戰鬥的簡化模擬,官員可以增強其單位的士氣和構成。
毫不畏懼的成功:諾曼底刺激了一系列使用相同的核心系統,擴展到各種設置和復雜性的水平,甚至通過科幻迭代進入外層空間。毫不畏懼的特許經營已成為遊戲界的傑出表現,該指南旨在幫助您從各種各樣的陣容中選擇完美的頭銜。
毫不畏懼:諾曼底
###毫不畏懼:諾曼底
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最適合:那些尋求最直接,最快的遊戲玩法,並且對軍事主題感到滿意的人。
在第二次世界大戰期間諾曼底的盟軍入侵之後,毫不畏懼:諾曼底是該系列的入門標題。它專注於各種步兵部隊,並具有一組快速播放地圖,使其成為該系列中最容易訪問的遊戲。雖然這是休閒玩家的理想選擇,但在所有場景中反復進行遊戲可能會有些重複。它與毫不畏懼的強烈歷史準確性:斯大林格拉德(Stalingrad )可能會吸引軍事歷史的發燒友,儘管它可能對那些厭惡這種主題的人的吸引力較小。
毫不畏懼:北非
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最適合:玩家渴望在戰爭遊戲中加入車輛或享受更電影的體驗。
響應粉絲需求時,毫不畏懼:北非引入了裝甲車和輕型坦克,增強了遊戲玩法,同時保持了卡機械師的簡單性。這個標題將環境轉移到了北非劇院,從陣容級別縮小到個別戰鬥人員,這為遊戲玩法增添了更具活力和電影般的感覺。該遊戲對英國SAS的前身遠程沙漠集團的描繪進一步增強了這種電影質量。
毫不畏懼:增援
###毫不畏懼:增援
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最適合:敬業的粉絲以及對諾曼底或北非個人遊戲玩法感興趣的人。
毫不畏懼的:增援部隊的擴展解決了該系列中的獨奏挑戰,提供了針對諾曼底和北非各種情況量身定制的精緻的AI例程。此擴展還包括新的單元和方案,以及一個更大的盒子來存儲前兩款遊戲。儘管這些增強功能是狂熱的粉絲的福音,但對於擁有原始遊戲並熱衷於獨奏遊戲的人來說,價值是最大化的。
毫不畏懼:Stalingrad
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最佳:玩家願意參加重複的比賽,以獲得最終的毫不畏懼的體驗。
憑藉敘事元素為特色的分支活動,毫不畏懼:斯大林格拉德(Stalingrad)通過允許場景的結果影響後續遊戲來提升系列賽。士兵可以獲得經驗或維持傷害,該市變成了瓦礫,提供了新的戰術機會。這款遊戲在我們毫不畏懼的:Stalingrad評論中獲得了完美的成績,在增加了引人入勝的戰略層和令人著迷的故事情節的同時,保留了該系列的優勢。但是,為了完全欣賞它,玩家必須致力於多個遊戲。
毫不畏懼:英國戰役
###毫不畏懼:英國戰役
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最適合:不受歡迎的系列的退伍軍人,正在尋找既定力學的新扭曲。
遠離該系列對地面戰鬥的關注,毫不畏懼:英國戰役轉向空中戰。核心甲板建造仍然完好無損,但是板上單位移動的動態變化以反映飛機的功能。現在,單位具有方向性方向,必須在每次紙牌播放時移動,需要仔細的戰略規劃,類似於真正的混戰。雖然甲板建造方面與主題無縫較少,但遊戲仍然令人興奮,並在特許經營中提供了獨特的體驗。
毫不畏懼的2200:Callisto
###毫不畏懼的2200:Callisto
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最適合:尋求該系列戰術深度的玩家沒有歷史軍事主題。
為了響應非歷史性環境的要求,毫不畏懼的2200:Callisto將游戲玩法運送到外太空。正如我們毫不畏懼的2200評論中所強調的那樣,這種科幻迭代保留了該系列的優勢,同時引入了改進,例如車輛,更大的派係不對稱性和各種情況。如果以前的頭銜的歷史軍事主題是一種威懾力,那麼該遊戲提供了一個絕佳的選擇。即使沒有主題關注,它也是該系列中最好的參賽作品之一,僅次於斯大林格勒。
毫不畏懼的促銷場景
對於渴望更多的粉絲,隨著時間的推移,通過雜誌和大會發布了其他場景。現在,其中大多數可以在發布者的網站上免費下載,這提供了一種令人興奮的方法來擴展您的遊戲體驗。