当毫不畏惧:诺曼底在2019年上架时,它很快就变成了巨大的热门歌曲,彻底改变了甲板建造游戏类型。在这些游戏中,玩家从适度的较弱的卡片开始,他们可以在游戏过程中增强和自定义,最终制作出强大而有效的引擎。毫不畏惧的才华:诺曼底在于其这些机制与小队战术战争棋盘游戏的无缝整合。
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在毫不畏惧的是:诺曼底,士兵卡可让您操纵并与模块化板上的相应单元互动,以努力实现特定的方案目标。同时,军官卡会完善您的甲板,使您能够专门研究某些小队。战略甲板建造和战术棋盘游戏的这种融合创造了一种引人入胜的体验,感觉就像是对战斗的简化模拟,官员可以增强其单位的士气和构成。
毫不畏惧的成功:诺曼底刺激了一系列使用相同的核心系统,扩展到各种设置和复杂性的水平,甚至通过科幻迭代进入外层空间。毫不畏惧的特许经营已成为游戏界的杰出表现,该指南旨在帮助您从各种各样的阵容中选择完美的头衔。
毫不畏惧:诺曼底
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最适合:那些寻求最直接,最快的游戏玩法,并且对军事主题感到满意的人。
在第二次世界大战期间诺曼底的盟军入侵之后,毫不畏惧:诺曼底是该系列的入门标题。它专注于各种步兵部队,并具有一组快速播放地图,使其成为该系列中最容易访问的游戏。虽然这是休闲玩家的理想选择,但在所有场景中反复进行游戏可能会有些重复。它与毫不畏惧的强烈历史准确性:斯大林格拉德(Stalingrad )可能会吸引军事历史的发烧友,尽管它可能对那些厌恶这种主题的人的吸引力较小。
毫不畏惧:北非
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最适合:玩家渴望在战争游戏中加入车辆或享受更电影的体验。
响应粉丝需求时,毫不畏惧:北非引入了装甲车和轻型坦克,增强了游戏玩法,同时保持了卡机械师的简单性。这个标题将环境转移到了北非剧院,从阵容级别缩小到个别战斗人员,这为游戏玩法增添了更具活力和电影般的感觉。该游戏对英国SAS的前身远程沙漠集团的描绘进一步增强了这种电影质量。
毫不畏惧:增援
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最适合:敬业的粉丝以及对诺曼底或北非个人游戏玩法感兴趣的人。
毫不畏惧的:增援部队的扩展解决了该系列中的独奏挑战,提供了针对诺曼底和北非各种情况量身定制的精致的AI例程。此扩展还包括新的单元和方案,以及一个更大的盒子来存储前两款游戏。尽管这些增强功能是狂热的粉丝的福音,但对于拥有原始游戏并热衷于独奏游戏的人来说,价值是最大化的。
毫不畏惧:Stalingrad
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最佳:玩家愿意参加重复的比赛,以获得最终的毫不畏惧的体验。
凭借叙事元素为特色的分支活动,毫不畏惧:斯大林格拉德(Stalingrad)通过允许场景的结果影响后续游戏来提升系列赛。士兵可以获得经验或维持伤害,该市变成了瓦砾,提供了新的战术机会。这款游戏在我们毫不畏惧的:Stalingrad评论中获得了完美的成绩,在增加了引人入胜的战略层和令人着迷的故事情节的同时,保留了该系列的优势。但是,为了完全欣赏它,玩家必须致力于多个游戏。
毫不畏惧:英国战役
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最适合:不受欢迎的系列的退伍军人,正在寻找既定力学的新扭曲。
远离该系列对地面战斗的关注,毫不畏惧:英国战役转向空中战。核心甲板建造仍然完好无损,但是板上单位移动的动态变化以反映飞机的功能。现在,单位具有方向性方向,必须在每次纸牌播放时移动,需要仔细的战略规划,类似于真正的混战。虽然甲板建造方面与主题无缝较少,但游戏仍然令人兴奋,并在特许经营中提供了独特的体验。
毫不畏惧的2200:Callisto
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最适合:寻求该系列战术深度的玩家没有历史军事主题。
为了响应非历史性环境的要求,毫不畏惧的2200:Callisto将游戏玩法运送到外太空。正如我们毫不畏惧的2200评论中所强调的那样,这种科幻迭代保留了该系列的优势,同时引入了改进,例如车辆,更大的派系不对称性和各种情况。如果以前的头衔的历史军事主题是一种威慑力,那么该游戏提供了一个绝佳的选择。即使没有主题关注,它也是该系列中最好的参赛作品之一,仅次于斯大林格勒。
毫不畏惧的促销场景
对于渴望更多的粉丝,随着时间的推移,通过杂志和大会发布了其他场景。现在,其中大多数可以在发布者的网站上免费下载,这提供了一种令人兴奋的方法来扩展您的游戏体验。