Xbox Series X/S 銷量表現不佳,但微軟仍不受影響
2024 年 11 月的銷售數據顯示,Xbox Series X/S 主機與前代產品相比表現不佳,僅售出 767,118 台。這明顯落後於同期的 PlayStation 5(4,120,898 台)和 Nintendo Switch(1,715,636 台)。 相對疲軟的銷售延續了 Xbox 硬件收入下降的趨勢。
然而,這種性能似乎並不是微軟主要關心的問題。 該公司從以遊戲機為中心的方法轉向更廣泛的遊戲生態係統的戰略轉變是一個關鍵因素。 在 PlayStation 和 Switch 等競爭平台上發行精選第一方遊戲的決定降低了擁有 Xbox Series X/S 的排他性優勢。 雖然這一策略可能會疏遠一些 Xbox 鐵杆粉絲,但它符合微軟更廣泛的目標。
VGChartz 數據凸顯了這種差異。 Xbox Series X/S 11 月的銷量與 Xbox One 第四年的銷量(約 230 萬台)相比相形見絀。這凸顯了 Xbox 在主機市場所麵臨的持續挑戰。
微軟的長期願景:
盡管銷售數據不盡如人意,但行業分析師認為微軟的整體遊戲策略是健全的。 該公司專注於創造高品質遊戲並擴展其成功的 Xbox Game Pass 訂閱服務,正在帶來紅利。 不斷增長的用戶群和穩定的遊戲發布提供了獨立於遊戲機銷售的強勁收入流。
Xbox 的未來方向仍不確定。 雖然終身銷量徘徊在 3100 萬台左右,但遊戲機銷量較低表明微軟可能會重新評估硬件戰略。 獨家遊戲進一步跨平台發行的可能性表明了對軟件和數字服務的更加重視。 最終,微軟的成功可能會更少地基於遊戲機銷量,而更多地基於其整體遊戲生態係統的增長和盈利能力。
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