Xbox Series X/S 销量表现不佳,但微软仍不受影响
2024 年 11 月的销售数据显示,Xbox Series X/S 主机与前代产品相比表现不佳,仅售出 767,118 台。这明显落后于同期的 PlayStation 5(4,120,898 台)和 Nintendo Switch(1,715,636 台)。 相对疲软的销售延续了 Xbox 硬件收入下降的趋势。
然而,这种性能似乎并不是微软主要关心的问题。 该公司从以游戏机为中心的方法转向更广泛的游戏生态系统的战略转变是一个关键因素。 在 PlayStation 和 Switch 等竞争平台上发行精选第一方游戏的决定降低了拥有 Xbox Series X/S 的排他性优势。 虽然这一策略可能会疏远一些 Xbox 铁杆粉丝,但它符合微软更广泛的目标。
VGChartz 数据凸显了这种差异。 Xbox Series X/S 11 月的销量与 Xbox One 第四年的销量(约 230 万台)相比相形见绌。这凸显了 Xbox 在主机市场所面临的持续挑战。
微软的长期愿景:
尽管销售数据不尽如人意,但行业分析师认为微软的整体游戏策略是健全的。 该公司专注于创造高品质游戏并扩展其成功的 Xbox Game Pass 订阅服务,正在带来红利。 不断增长的用户群和稳定的游戏发布提供了独立于游戏机销售的强劲收入流。
Xbox 的未来方向仍不确定。 虽然终身销量徘徊在 3100 万台左右,但游戏机销量较低表明微软可能会重新评估硬件战略。 独家游戏进一步跨平台发行的可能性表明了对软件和数字服务的更加重视。 最终,微软的成功可能会更少地基于游戏机销量,而更多地基于其整体游戏生态系统的增长和盈利能力。
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