关于30个开创性射击游戏的回顾:塑造视频游戏的景观
射手 - 他们着迷,爆炸,让您喘不过气来,最终提升了您的游戏体验。从90年代的像素化枪战到今天的电影战斗,这种类型经历了重大的转变,同时保持了其作为游戏强国的地位。本文重新访问了30个最具影响力的射击游戏,这些射手具有不可磨灭的视频游戏历史。
目录
- 我们如何选择最佳射手
- 逃离塔科夫
- Ultrakill
- 彩虹六攻城
- 堡垒
- 发薪日2
- 猎物(2017) -Duke Nukem 3D
- 反击2 -Doom(1993)
- 子弹风暴 -Wolfenstein II:新的巨像 -Max Payne 3
- 遥不可及3
- 害怕。
- 厄运永恒
- 边境2 -Titanfall 2
- 剩下的4人死2
- 守望先锋(2016)
- 战场2
- 孤岛危机
- 堡垒2
- 2004年虚幻比赛
- 地震III竞技场
- 使命召唤4:现代战争 -Goldeneye 007(1997)
- 半衰期
- 生化奇兵
- 完美黑暗(2000)
- 光晕:战斗进化
我们如何选择最好的射手
策划30个最佳射手的清单是一项艰巨的任务。我们的选择过程优先考虑几个关键因素:
- 行业影响力:建立基准的游戏仍由当今开发人员模仿。
- 游戏玩法和机制:玩家体验及其时间的独特性。
- 受欢迎程度和遗产:继续激发开发人员的标题。
- 气氛:视觉效果,风格和游戏玩法的整体身临其境。
从塔科夫逃脱
图像:gamerjournalist.com
- metascore :tbd
- 开发人员:平台游戏
- 发布日期:2017年7月27日
- 下载:官方页面
一个顽固的生存射击者代表了现实主义,战术和肾上腺素。玩家在一个饱受战争war的城市中驾驶,死亡是一个不断的威胁,源于敌人的火灾,资源稀缺或决策不良。定义的特征是死亡时的永久性设备损失,增加每次相遇的张力和价值。对于那些欣赏真实生存,激烈的枪战和座位悬念的人来说,这是一款游戏。
Ultrakill
图像:dreadcentral.com
- metascore :tbd
- 开发人员:新的血液互动
- 发布日期:2020年9月3日
- 下载:Steam
不屈不挠的动作定义了Ultrakill。这款疯狂的,铁杆射击游戏灵感来自90年代经典,将速度和强度推向极端。玩家面临不懈的恶魔部队,鲜血的环境以及无尽的弹药供应,要求不断的运动和侵略。魔鬼可能会哭泣的组合系统奖励时尚的游戏玩法和独特的机制,例如通过近战杀死的健康恢复,使每次遭遇令人难忘。这不仅仅是复古的射手。对于那些渴望速度,风格和混乱的人来说,这证明了纯粹的游戏兴奋。
彩虹六攻城
图像:playstation.com
- metascore :73
- 开发人员:ubisoft
- 发布日期:2015年12月1日
- 下载:Steam
彩虹六攻城将战术射击者转变为激烈的战略战斗,每个错误都会成本高昂。 Ubisoft优先考虑策略,沟通和适应,而不是仅仅反射。多元化的操作员,每个运营商都有独特的小工具和角色,促进了不断发展的策略。该游戏的复杂性和对团队合作的重视使每场比赛都提升为对技能和协调的真实考验,从而确立了彩虹六人的围攻,成为电子竞技竞技场的领先战术射手。
Fortnite
图像:Insider.razer.com
- metascore :78
- 开发人员:史诗般的游戏
- 发布日期:2017年7月21日
- 下载:fortnite
Fortnite超越了简单游戏的边界;这是一种文化现象。它的建筑力学,连续的更新和独特的视觉风格已将其推向了全球知名度,甚至在发布后几年就保持了相关性。皇家大赛模式推出了一种新颖的动作和即时强化建筑的融合,苛刻的战术能力,敏捷性和敏锐的射击技巧。不断的更新,品牌合作,游戏内活动和音乐会已将Fortnite转变为一个多方面的游戏平台,该平台主持了全球数字活动。
发薪日2
图像:itl.cat
- metascore :79
- 开发人员:过度
- 发布日期:2013年8月13日
- 下载:Steam
这个抢劫模拟器使球员沉浸在犯罪黑社会中,计划和执行大胆的抢劫。从小型抢劫案到高风险银行抢劫,每个任务都需要协调,战术和精确度。玩家可以在隐身的方法之间进行选择或释放全力混乱。游戏的选择自由和西蒙·维克伦德(Simon Viklund)的激动人心的配乐创造了一种不可预测和激动人心的体验。
猎物(2017)
图像:reddit.com
- metascore :79
- 开发人员:Arkane Studios
- 发布日期:2017年5月4日
- 下载:Steam
猎物在黑暗的科幻环境中提出了智力挑战。 Arkane Studios巧妙地融合了沉浸式的模拟元素,创建了一个游戏,每扇门都是一个难题,要求独创性和非常规的解决方案。庞大的,详尽的空间站充满秘密,有益的实验和非常规的威胁方法。独特的能力将玩家转变为猎人或狩猎,展示了游戏的深度和分层设计。
杜克·努克姆3D
图像:middleofnowheregaming.com
- metascore :80
- 开发人员:3D领域
- 发布日期:1996年1月29日
- 下载:Steam
1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem 3d)以野蛮的性格和武器的形式闯入现场。它不仅是射手,而且是典型的90年代文化偶像。杜克(Duke)的讽刺单线和令人惊讶的互动性巩固了其在游戏史上的地位。杜克·努克姆(Duke Nukem)3D表明,射手可能会令人兴奋,娱乐,令人震惊和挑衅,这使它成为了令人难忘的动作游戏。
反击2
图像:ensigame.com
- metascore :82
- 开发人员:阀门
- 发布日期:2012年8月21日
- 下载:Steam
传奇电子竞技经典的备受期待的续集保留了原始的时态游戏玩法,同时结合了现代技术和源2引擎。 CS2不仅仅是延续,而且还可以重新构想其核心游戏玩法,提供增强的图形,高级物理和重新设计的地图。团队合作,战术思维和地图意识仍然至关重要,但整体体验感觉更加动态。
Doom(1993)
图像:brainbaking.com
- metascore :82
- 开发人员:ID软件
- 发布日期:1993年12月10日
- 下载:Steam
Doom是一个传奇的标题,是流派和行业本身的基础。它为所有未来的FPS冠军建立了基础,并引入了今天仍使用的“跑步”公式。它的第一人称视角,强大的武器和激烈的恶魔般的动作彻底改变了游戏,并普及了在线多人游戏。
子弹风暴
图像:混合news.com
- metascore :84
- 开发人员:人们可以飞
- 发布日期:2017年4月7日
- 下载:Steam
子弹风暴是一种疯狂的动作,黑暗幽默和非常规战斗的独特融合。它奖励创造力和壮观的杀戮,这仅仅是准确性。 “时尚的杀戮”系统,结合了一个具有魅力的故事情节,令人难忘的角色和电影序列,使其与传统的动作标题区分开来。
沃尔芬斯坦二世:新的巨像
图像:switchplayer.net
- metascore :87
- 开发人员:MachineGames
- 发布日期:2017年10月27日
- 下载:Steam
沃尔芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通过对经典射击力学的新观点振兴了传奇系列。这是一个内心和情感上的抵抗故事,提供了强烈而残酷的相遇。该游戏无缝地将动作和隐形融合在一起,并以引人注目的故事情节和令人难忘的角色进行补充。
Max Payne 3
图像:shacknews.com
- metascore :87
- 开发人员:摇滚明星游戏
- 发布日期:2012年5月15日
- 下载:Steam
Max Payne 3是对倒台和救赎的坚韧,黑暗的叙述。麦克斯(Max)现在被打破和幻灭,发现自己卷入了巴西雇佣军和政治阴谋的危险世界中。标志性的“子弹时间”机械师与盖系统和有影响力的武器相结合,创造了电影的惊悚片。
遥远的哭泣3
图像:gamingbible.com
- metascore :88
- 开发人员:ubisoft
- 发布日期:2012年11月29日
- 下载:Steam
《孤岛哭泣3》是疯狂的下降,将热带天堂转变为生存之战。开放世界的沙盒提供狩猎,探索,战斗,技能开发和武器制作。玩家可以在隐形的故事情节和充满活力的环境中进行隐形或爆炸性的对抗。
害怕。
映像:RepentonHorror.com
- metascore :88
- 开发人员:Monolith Productions
- 发布日期:2005年10月17日
- 下载:Steam
害怕。是恐怖和肾上腺素燃料动作的激动人心的融合。玩家调查与神秘的女孩阿尔玛有关的超自然事件,面临激烈的枪战和可怕的超自然现象。该游戏巧妙地将紧张的战斗与令人不安的幻觉和心理恐怖融合在一起。
厄运永恒
图像:Nintendo.com
- metascore :88
- 开发人员:ID软件
- 发布日期:2020年3月20日
- 下载:Steam
《毁灭战士永恒》是一个不懈且节奏快的射手,要求反射,策略和侵略性。不断的运动对于生存至关重要,将每场战斗变成混乱的舞蹈。这是最激烈,最具侵略性的射手之一,球员成为地狱的最终噩梦。
边境2
图像:epicgames.com
- metascore :89
- 开发人员:变速箱软件
- 发布日期:2012年9月21日
- 下载:Steam
Borderlands 2将射手和RPG元素与深度幽默和丰富的战利品混合在一起。玩家坐落在潘多拉星球上,面对成群的敌人,探索广阔的开放世界,并用数千种独特的武器自定义角色。游戏的各种游戏风格,持续的挑战和强大的进步系统使它成为了非凡的合作经验。
Titanfall 2
图像:Metro.co.uk
- metascore :89
- 开发人员:重生娱乐
- 发布日期:2016年10月28日
- 下载:Steam
Titanfall 2提供了跑酷,快节奏的枪战和巨型机甲,创造了混乱而战术的战场。它的单人竞选活动是一个杰出的人物,其中包含一个令人信服的友谊和多样化,创新层次的故事。该游戏是庆祝速度,即兴创作和运动的纯粹乐趣。
留下4死2
图像:gameplayscassi.com.br
- metascore :89
- 开发人员:阀门
- 发布日期:2009年11月17日
- 下载:Steam
这位合作射击者描绘了为与无情的僵尸部落生存而拼命的斗争。玩家必须合作,利用掩护和资源有效克服不断的威胁。程序生成的水平和动态AI主管确保每个播放都是独特且具有挑战性的。
守望先锋(2016)
图像:reddit.com
- metascore :91
- 开发人员:暴雪娱乐
- 发布日期:2016年5月24日
《守望先锋》彻底改变了基于团队的在线射击游戏,将FPS和MOBA元素融合在一起。胜利取决于协调的团队合作和战略英雄从多样化的阵容中选择。持续的开发人员支持,定期更新和电子竞技潜在的潜在巩固了《守望先锋》作为一种文化现象的地位。
战场2
图像:beztabaka.by
- metascore :91
- 开发人员:骰子
- 发布日期:2005年6月21日
战场2重新定义了大规模的军事射击者,并具有大量的地图和涉及步兵,车辆和飞机的激烈战斗。团队协调变得至关重要,聪明的班级利用决定了战场的优势。此标题为基于团队的FPS游戏设定了新标准。
孤岛危机
映像:archive.org
- metascore :91
- 开发人员:Crytek
- 发布日期:2007年11月13日
- 下载:Steam
Crysy是一种技术奇迹,推动了2007年视频游戏图形的界限。其详细的环境,现实的物理和高级照明设定了新的视觉基准。游戏苛刻的硬件要求变得传奇,突出了Cryengine的革命性能力。
团队要塞2
图像:gamedeveloper.com
- metascore :92
- 开发人员:阀门
- 发布日期:2007年10月10日
- 下载:Steam
Team Fortress 2是对战术,混乱和个性的充满活力的庆祝活动。 Valve独特的卡通风格,疯狂的战斗和精心设计的类系统将其与传统FPS游戏区分开。团队协同效应至关重要,成功的化妆系统的引入进一步提高了游戏的吸引力和寿命。
2004年虚幻比赛
图像:portforward.com
- metascore :93
- 开发人员:史诗般的游戏
- 发布日期:2004年3月16日
- 下载:Steam
《 2004年虚幻锦标赛》是典型的竞技场射手,优先考虑速度,准确性和反射。精致的游戏玩法,新的地图,模式和车辆给经典的竞技场射手配方带来了新的兴奋。它快节奏的动作和响应迅速的控制将其确立为未来竞技场射击游戏的基准。
地震三竞技场
图像:reddit.com
- metascore :93
- 开发人员:ID软件
- 发布日期:1999年12月5日
- 下载:Steam
地震III竞技场是竞技场射击游戏的缩影,仅关注速度,反射和瞄准精度。快节奏的动作,响应迅速的控制和激烈的交火使其成为永恒的经典。
使命召唤4:现代战争
图像:mehm.net
- metascore :94
- 开发人员:无限病房
- 发布日期:2007年11月12日
- 下载:Steam
现代战争通过将环境转移到现代战争来彻底改变了军事射击者。它激烈的电影运动和开创性的多人机械师(包括快节奏的枪战和平衡地图)重新定义了一代人的在线FPS游戏。
Goldeneye 007(1997)
图像:cnet.com
- metascore :96
- 开发人员:稀有
- 发布日期:1997年8月23日
Goldeneye 007展示了该游戏机在FPS游戏中的潜力。 Rare的创新控制,电平设计和多人游戏模式为游戏机射击游戏设置了新的标准。令人兴奋的詹姆斯·邦德(James Bond)启发的叙事,平衡行动和隐身,进一步增强了其吸引力。
半衰期
图像:youtube.com
- metascore :96
- 开发人员:阀门
- 发布日期:1998年11月19日
- 下载:Steam
半衰期不仅仅是射手。这是叙事杰作。 Valve的沉浸式讲故事,无缝整合到游戏玩法,重新定义FPS叙事中。游戏的紧张氛围,迷人的音乐和不断的危险感创造了令人难忘的体验。
生化奇兵
图像:inverse.com
- metascore :96
- 开发人员:2K游戏
- 发布日期:2007年8月21日
- 下载:Steam
Bioshock是进入堕落的水下城市狂喜深处的哲学和道德之旅。该游戏丰富的氛围,创新的游戏玩法和复杂的叙事将其提升为艺术作品,为故事驱动的FPS游戏设定了新的标准。
完美黑暗(2000)
图像:partarofgaming.com
- metascore :97
- 开发人员:稀有
- 发布日期:2000年5月22日
戈德尼007的精神继任者完美黑暗,通过未来派的环境和复杂的间谍情节扩展了其前任的成功。特工乔安娜·黑德(Joanna Dark)的任务从隐形到全面战斗,展示了游戏的多样性和电影演示。
光环:战斗进化
映像:wallpapercat.com
- metascore :97
- 开发人员:Bungie
- 发布日期:2001年11月15日
- 下载:Steam
光环:战斗发展的转换游戏机射击游戏,建立了游戏中最具标志性的宇宙之一。酋长的传奇地位和人类与盟约迷人的球员的冲突数十年。该游戏的创新再生盾牌机械师和史诗般的故事情节重新定义了游戏机射击游戏。
这些游戏中的每一个都在行业上留下了独特的印记,设定了标准和鼓舞人心的创新。没有这些突破性的头衔,射手类型将无法识别。