Indie Game Developer Sander Frenken揭开了他即将推出的RTS-Lite冠军Battledom ,目前正在Alpha测试中。这个项目是他2020年击中希罗多姆的精神继任者,大约代表了两年的兼职发展。弗朗肯(Frenken)将战斗描述为他对希罗多姆(Herodom)的最初愿景。
Battledom提供动态的RTS战斗,使玩家可以在战场上自由操纵单位。玩家直接针对敌人,并手动操纵攻击武器来进行毁灭性攻击。战略编队增强了游戏体验。
玩家使用游戏货币招募单位,最初配备了基本武器,没有装甲。自定义是关键;单元可以配备各种武器和装甲件,每个武器和甲型统计数据等范围,准确性,防御和攻击力量。
资源收集和制作是战斗的核心。玩家收集诸如木材,皮革和煤炭之类的资源,以在专门的乡村地点(例如铁匠或魔术师的车间)制作物品。
弗伦肯(Frenken)先前的成功Herodom享有4.6 App Store评级。这款塔防御游戏具有55多个收藏英雄,150多个单元和攻城武器以及历史启发的战斗。进度解锁了新的角色自定义选项和农场。
iOS用户可以通过TestFlight参与Battledom alpha。有关更新和更多信息,请关注X(以前为Twitter)或Reddit上的Sander Frenken。他的其他游戏可在App Store上使用。