还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大型项目,似乎我们即将更深入地了解这款备受期待的游戏。
马拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上设置的以PVP为中心的提取射击器。在这场比赛中,玩家扮演了跑步者的角色,目的是为了承受地球上强烈的条件而设计的控制论的雇佣军,他们探索了陶塞特(Tau Ceti)表面上一个失落的殖民地的残留物。
自从我们对马拉松比赛有任何更新以来已经有一段时间了。 10月,Bungie发布了广泛的开发更新视频,该视频提供了对游戏机制的见解,尽管它强调马拉松仍处于发展的早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步阶段。
现在,六个月后,Bungie似乎已经准备好发布有关他们正在从事的工作的更多信息。官方马拉松帐户的一条推文分享了一个神秘的图像,并伴随着乱码的信号噪声。粉丝们发现了第一次马拉松预告片中的ASCII艺术品。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经在潜水以破译这一切。无论谜团如何,在一个充满挑战的发展时期之后,马拉松似乎终于取得了重大进展。
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- 马拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月宣布,重新启动了经典的Bungie专营权,并接受了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,Bungie近年来面临着争议的份额,包括2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%。这一举动引起了行业同行的批评,不到一年的100轮裁员就出现了,该工作人员将其描述为ING被称为“灵魂粉碎”。
当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,进一步的动荡引起了,指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被驳回。巴雷特随后以超过2亿美元的价格对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼。
答案结果这一发展与索尼重新评估其对现场服务游戏的重新评估相吻合。索尼总裁Hiroki Totoki在2023年11月宣布,该公司将在2026年3月之前的12个计划现场服务游戏中只有6场,这表明了战略转变导致取消了我们最后一次多人游戏。尽管Arrowhead的Helldivers 2成为突破性的热门歌曲,在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但索尼的其他现场服务冠军却面临取消或灾难性的发布。
值得注意的是,索尼的康科德(Concord)被认为是PlayStation历史上最大的视频游戏失败之一,由于球员的数量极低,才在离线前几周生存。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了另外两场未经宣布的现场服务游戏,其中一款是BluePoint的战神项目,另一个是开发商Bend的日子。