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Capcom合作为“ōkami2”

作者 : Bella Feb 22,2025

在原始 ōkami 的发行二十年后,Amaterasu(太阳女神和所有善良的来源)在备受期待的续集中带来了令人惊讶的回报。在游戏奖上揭示的是,这个新的 ōkami 正在开发,在Hideki Kamiya的新工作室Clovers开发,Capcom Publishing and Machine Head Works提供了支持。该团队拥有经验丰富的 ōkami 退伍军人和新鲜人才的融合,他们承诺进行出色的合作。

尽管细节仍然很少,但IGN获得了与导演Hideki Kamiya,Capcom制片人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata的揭露采访。讨论涵盖了续集的起源,工作室合作伙伴关系和开发商的愿景。

Image: Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi, and Kiyohiko Sakata

IGN的问答亮点:

  • Kamiya的愿景: Kamiya强调创造独特的游戏体验,优先考虑独创性,而不是遵守特定的“ Kamiya风格”。他建立了三叶草,以促进与他的发展哲学保持一致的创造性环境。
  • 三叶草的连接:工作室名称是对Clover Studio,Kamiya之前的工作室的致敬,而四叶草则象征着创造力。
  • Capcom的参与: Capcom渴望创建一个ōkami续集,这是在IP的持久普及的驱动下,刺激了该项目的成立。卡米亚(Kamiya)离开白金摄影剧(Platinumgames)展示了适当的时刻。
  • 续集的故事:续集直接继续进行原始ōkami的叙述。游戏奖预告片证实了Amaterasu的存在。尽管特定的情节细节仍在包裹中,但卡米亚暗示探索原始内容中剩下的欠发达的主题。

Image: Clovers Studio Logo

  • Machine Head的角色:这个由Capcom退伍军人组成的相对较新的工作室充当三叶草和Capcom之间的桥梁,利用其在Re Engine和ōkami的开发历史上的经验。
  • RE引擎的意义: RE Engine的功能对于实现Kamiya的艺术愿景至关重要,从而为以前无法​​实现的功能提供了功能。
  • ōkamiden的身份:在承认ōkamiden的存在及其粉丝群时,续集将直接遵循原始的ōkami的故事情节。
  • 游戏玩法和控制:团队打算在尊重原始本质的同时使控制方案现代化。平衡创新与粉丝期望是一个关键考虑因素。

1。早期开发和早期公告:续集已经在今年的早期阶段。早期公告旨在确认该项目的生存能力并引起兴奋。 2。未来计划:工作室的目标是长期可持续性,专注于培养协作环境并创造愉快的体验。尽管可能与CAPCOM建立持续的合作伙伴关系,但开发原始IP的可能性仍然开放。 Image: *Ōkami 2* Game Awards Teaser Screenshotsimgp%Image: *Ōkami 2* Game Awards Teaser Screenshotsimgp%Image: *Ōkami 2* Game Awards Teaser ScreenshotsImage: *Ōkami 2* Game Awards Teaser Screenshots

采访以衷心的信息给球迷结束,强调了团队的奉献精神和致力于发出超过期望的续集。

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