在最近对Kinda Funny Games的采访中,Insomniac Games的创始人兼即将离开的总裁Ted Price分享了他的职业生涯以及从未见过一天的项目。当他准备在工作室的掌舵人30年后退休时,普莱斯透露,他最喜欢的未完成比赛是“抵抗4”。
普莱斯(Price)表示,Insomniac的团队非常热衷于扩展电阻系列,该系列以其替代历史环境而闻名,在1951年,外星人(被称为Chimera)入侵了英国。阻力系列由PlayStation 3的三个第一人称射击游戏组成,一直以其独特的叙事和世界建设而珍惜。
尽管热情和潜力进一步探索了嵌合体的起源和替代历史,但阻力4并未获得绿灯。此后,Insomniac Games已继续进行其他成功的项目,包括广受好评的Marvel的蜘蛛侠系列以及Ratchet和Clank的新迭代。
当价格远离Insomniac时,他将工作室置于乍得·德泽恩(Chad Dezern),瑞安·施耐德(Ryan Schneider)和詹·黄(Jen Huang)的能力中,后者将担任联合局长。 Insomniac的最新发行版Marvel的《蜘蛛侠2》刚刚进入PC,工作室已经为下一个大型项目(Marvel's Wolverine)准备好了。