备受期待的生活模拟游戏Inzoi正在为3月28日的全球推出做准备。开发商Krafton正式确认了这个令人兴奋的发行日期,并通过游戏社区发出了期待的浪潮。在完整发行之前,粉丝可以为3月19日举行的特别现场演示标记他们的日历。
这项独家活动有望阐明即将到来的早期访问阶段,涵盖了诸如定价,DLC计划,游戏的开发路线图以及解决社区经常问的问题之类的关键细节。全球的爱好者可以收看官方YouTube和Twitch频道,从而从游戏的创作者那里获得直接见解。
Inzoi最吸引人的方面之一是其创新的全球业力系统,旨在使玩家深刻影响游戏世界。角色采取的每一个动作都会促进他们的个人业力分数,这对他们的死亡产生了重大影响。负面的业力平衡使角色变成了幽灵,需要在轮回之前赎罪。如果城市被幽灵淹没,它会破坏生命的自然循环,防止分娩并将定居点变成令人难以忘怀的令人难以置信的环境。
游戏总监Hyunjun Kim强调,业力系统并不是要实施严格的道德判断或限制玩家自由。相反,它旨在鼓励玩家探索生活的复杂性和意义。金说:“生活不能简单地分为'好'和'坏事。” “每种生活都有其自身的意义和价值。我们希望玩家将使用Inzoi的业力系统来制作各种各样的故事和经验,并深入研究生存的多方面本质。”
鉴于玩家使用类似的游戏(例如没有梯子的建筑池)采取了创造性的,有时是调皮的方法,因此观察游戏玩家如何与Inzoi的业力机械互动将令人着迷。球迷们不必等待很长时间就可以探索这个身临其境的世界,因为全球推出定于3月28日。