
非常に期待されているライフシミュレーションゲームであるInzoiは、3月28日にグローバルな発売に向けて準備を進めています。開発者のKraftonは、このエキサイティングなリリース日を公式に確認し、ゲームコミュニティを通じて期待の波を送信しました。完全にリリースされる前に、ファンは3月19日に予定されている特別なライブデモンストレーションのためにカレンダーをマークできます。
この排他的なイベントは、今後の早期アクセスフェーズに光を当てることを約束し、価格設定、DLCプラン、ゲームの開発ロードマップ、コミュニティからのよくある質問に対処するなどの重要な詳細をカバーしています。世界中の愛好家は、公式のYouTubeとTwitchチャンネルに調整して、ゲームのクリエイターから直接洞察を得ることができます。
Inzoiの最も興味深い側面の1つは、プレイヤーがゲームの世界に深く影響を与えることができるように設計された革新的なグローバルカルマシステムです。キャラクターが取ったすべてのアクションは、彼らの個人的なカルマスコアに貢献します。これは、彼らの死に大きな影響を与えます。ネガティブなカルマのバランスはキャラクターを幽霊に変え、生まれ変わりの前にtone罪を必要とします。都市が幽霊でオーバーランする場合、それは生命の自然なサイクルを混乱させ、出産を防ぎ、居住地を忘れられない不気味な環境に変えます。
ゲームディレクターのヒュンジュン・キムは、カルマシステムが厳格な道徳的判断を課したり、プレーヤーの自由を制限することを意図していないことを強調しています。代わりに、プレイヤーが人生の複雑さと意味を探求することを奨励することを目指しています。 「人生は単に「良い」と「悪い」に分けることはできません」とキムは述べています。 「それぞれの人生には独自の重要性と価値があります。プレイヤーがインゾイのカルマシステムを使用して、多様な物語や経験を作り、存在の多面的な性質を掘り下げてくれることを願っています。」
はしごのないプールを構築するなど、プレイヤーがシムズのような同様のゲームで取った創造的で、時にはいたずらなアプローチを考えると、ゲーマーがインゾイのカルマメカニクスとどのように相互作用するかを観察することは魅力的です。この没入型の世界を探索するためにファンは長く待つ必要はありません。これは、3月28日にグローバルな発売が設定されているためです。
