《使命召唤》是在线街机射击游戏中的文化偶像,在二十年内树立了无与伦比的标准。它的遗产包括大量的地图,每个地图都是无数激烈战斗的舞台。该列表展示了30张特许经营的最佳地图,这是一个沿着记忆之旅,用于使命召唤退伍军人。
内容表
- 回报(黑色行动6,2024)
- 海洋大道(黑色行动6,2024)
- 皇冠赛道(现代战争II,2022年)
- 莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
- 农场18(现代战争II,2022年)
- 迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大战,2017年)
- 伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
- 涡轮机(Black Ops II,2012年)
- 广场(Black Ops II,2012年)
- 杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 崩溃(Black Ops II,2012年)
- 海边(黑色行动4,2018)
- Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 卡拉奇(现代战争2,2009年)
- 庄园(现代战争2,2009年)
- 圆顶(现代战争3,2011)
- Favela(现代战争2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰会(Black Ops,2010年)
- Highrise(现代战争2,2009年)
- 崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突袭(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 射击范围(Black Ops,2010年)
- 终端(现代战争2,2009年)
- 锈(现代战争2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回报(黑色行动6,2024)

一座坐落在保加利亚山脉的多层豪宅为激烈的交火和多样化的游戏玩法提供了理想的环境。它的紧凑型尺寸为所有游戏风格提供了平衡的体验,并具有复杂的建筑,允许战略伏击和熟练的逃脱。
海洋大道(黑色行动6,2024)

海洋大道受到标志性80年代动作电影的启发,在豪华的酒店和华而不实的汽车中发挥了枪战。开放街道和受限内部之间的对比使其适合各种游戏模式。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)

这张快节奏的地图在车库,摊位和坑区之间展开,转变为混乱的枪击赛车场。独特的设计和动态战斗创造了激动人心的体验,即使熟练的玩家也会经历杀戮/死亡率的波动。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)

体验冷战时代的莫斯科的苛刻美景,战斗在混凝土建筑物,大理石大厅和地铁站中肆虐。该地图平衡了战术和侵略性的游戏风格,从狭窄的小巷到广阔的林荫大道,提供了各种环境。
农场18(现代战争II,2022年)

一个被废弃的军事训练基地深处的森林深处,围绕着一个混凝土训练场,成为一个凶猛的战区。部分摧毁的建筑物,狭窄的走廊和隐藏的道路为激进的玩家提供了许多机会。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)

沉浸在充满活力的1980年代迈阿密黑社会中,霓虹灯标志着湿沥青,夜总会和棕榈树。该地图结合了狭窄的街道和宽阔的林荫大道,迎合了各种战术方法。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)

体验第二次世界大战战场的残酷现实,在雪森林,战es和毁灭的建筑物中。该地图的对称设计创造了激烈而无情的战斗。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)

探索饱受饱受战争war的伦敦的严峻氛围,黑暗的小巷,湿的鹅卵石和工业建筑。狭窄的小巷提供伏击的机会,而宽敞的仓库和码头则提供了战略性的有利位置。
涡轮机(Black Ops II,2012年)

这张宽敞的地图设置在峡谷上,具有垂直游戏玩法,开放空间和侧翼演习的隐藏路线。中央涡轮机提供盖子和潜在的陷阱。
广场(Black Ops II,2012年)

通过广场的一个未来派大都市进行战斗,高档俱乐部,霓虹灯标志和狭窄的小巷提供了多种封面选择。楼梯,阳台和玻璃店面增加了动态的游戏玩法。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

一个杂草丛生的废弃村庄,建筑物破烂和出色的狙击位置,非常适合战术游戏和隐身订婚。
崩溃(Black Ops II,2012年)

融化设置在核电站内,具有战略上重要的区域和多个路线,中央反应堆复合物非常适合近距离战斗和侧翼攻击。
海边(黑色行动4,2018)

一个海边小镇,融合了开放式广场和狭窄的小巷,为远程和近距离战斗提供了机会。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

一座饱受战争饱满的城市,中央街道的漫长的建筑物和狙击巢,为远距离和近距离战斗提供了选择。
卡拉奇(现代战争2,2009年)

卡拉奇混乱的布局,有尘土飞扬的街道和废弃的建筑物,可以进行伏击,近距离战斗和侧翼演习。
庄园(现代战争2,2009年)

一座豪华的豪宅,俯瞰着森林的山丘,提供室内强化位置和室外封面,以进行惊喜攻击。
圆顶(现代战争3,2011)

一张紧凑的地图围绕着一个毁坏的圆顶,非常适合快节奏,积极进取的游戏玩法,反射和时机至关重要。
Favela(现代战争2,2009年)

一个密集的巴西贫民窟,带有狭窄的走廊和隐藏的通道,非常适合伏击攻击和近距离战斗。
Express(Black Ops II,2012年)

带有移动火车的繁忙的火车平台增加了动态和危险的游戏玩法。
峰会(Black Ops,2010年)

一个有多种路线和狭窄走廊的雪山基地,提供了开放和封闭区域的混合。
Highrise(现代战争2,2009年)

摩天大楼地图,上面有狭窄的办公室和开放的屋顶区域,非常适合狙击决斗和惊喜攻击。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)

一个带有三个主要战斗和破坏建筑物的主要车道的城市地图,提供了战术可能性。
僵局(Black Ops II,2012年)

一个小镇,是伏击和多种战斗风格的理想选择。
突袭(Black Ops II,2012年)

在洛杉矶的一座现代豪宅,平衡了近距离和远程战斗。
被劫持(Black Ops II,2012年)

豪华游艇提供激烈的近距离战斗。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)

一张非常适合混乱,近距离战斗的小图。
射击范围(Black Ops,2010年)

军事训练场,适合中档战斗和各种游戏风格。
终端(现代战争2,2009年)

机场地图将宽敞的航站楼和狭窄的走廊融合在一起。
锈(现代战争2,2009年)

一个带石油钻机的微型沙漠地图,非常适合激烈的,近距离的决斗。
Nuketown(Black Ops,2010年)

一个小的,动态的地图,以快节奏的小规模冲突而闻名。
这30幅地图代表了使命召唤历史上的标志性位置,每个地图都提供独特的游戏体验。无论您是喜欢近距离战斗还是战术长期订婚,此列表都为每个玩家提供了一些东西。