首页 新闻 “太空海军2开发人员澄清没有现场服务,解决FOMO事件的反弹”

“太空海军2开发人员澄清没有现场服务,解决FOMO事件的反弹”

作者 : Aaron May 01,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2背后的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为成熟的“实时服务”模型。这种澄清是为了回应社区的强烈反对,尤其是周围的事件,这些事件被认为是促进“ fomo”或害怕错过的事件。

FOMO是现场服务游戏经常采用的一种策略,以推动玩家的参与度和限时虚拟项目的支出。此类事件的基本信息很明显:如果玩家不抓住机会现在获取这些物品,他们可能永远不会再有机会。这种方法引起了批评,促进了游戏与其社区之间的不健康动态。值得注意的是,由英国赌博慈善机构委托进行的一项2021年的研究强调,许多游戏都使用心理策略,包括担心错过独家商品或交易,以鼓励购买战利品盒。

Space Marine 2不具有战利品盒,但它确实结合了旨在解锁独家化妆品的社区活动。这些事件引起了重大的强烈反对,导致一些人将游戏标记为“实时服务”标题。

为了应对社区的关注,Gocus Entertainment和Saber Interactive,该游戏的出版商和开发人员分别承认了有关这些事件的“冷反馈”。他们强调的是,意图永远不是创造FOMO。在他们的声明中,他们向玩家保证,在这些活动期间提供的所有物品最终都将被所有人访问,而不仅仅是少数人。目的是让专门的玩家尽早解锁项目,而不会引起广泛的挫败感或压力。

两家公司还认识到需要更简化的过程来解锁这些物品,这对给您带来的任何不便和有希望的改进表示歉意。作为善意的手势,Focus Entertainment免费为所有将其专业帐户与太空海军陆战队2联系起来的玩家免费提供无标志的MK VIII错误头盔。此项目以前是Imperial Vigil社区活动的一部分,该活动要求玩家在3月3日的活动结束日期之前,在运营模式下的六个类别中的每一个中的每一个都取得了胜利。

玩家急切地期待即将到来的Space Marine 2的7.0更新,该更新将引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。这是在重点和Saber的最新保证之后,以解决社区对内容更新的担忧,并概述了球员在接下来的几个月中的期望。

战锤40,000:Space Marine 2去年取得了创纪录的推出,出售了500万张,并成为迄今为止最快的战锤视频游戏。

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