当我们庆祝PlayStation 2成立25周年时,这是反思定义其遗产的绝佳时机。从Okami(例如Okami和Shadow of the Golossus)的开创性PS2独家产品到《最终幻想10》和《 GTA:VICE CITY:PS2》等大片命中,PS2拥有大量的标志性标题图书馆。我们仔细策划了25种杰出的PS2游戏列表,这些游戏不仅突破了他们时代的技术和文化界限,而且今天仍然具有相关性和吸引力。
因此,事不宜迟,这是我们有史以来25场最佳PS2游戏的选择。
有史以来最好的PS2游戏
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有关有史以来最好的PlayStation游戏的更多信息:
最佳PS4 Gamesbest PS3 Gamesbest PS1 Games25。吉他英雄2
图片来源:重钟开发人员: Harmonix |发布者:重钟|发布日期: 2006年11月7日|评论: IGN的吉他英雄2评论
吉他英雄2(Guitar Hero 2)脱颖而出,是该系列的巅峰之作,以一种有趣而引人入胜的方式捕捉了岩石和金属音乐的本质。在塑料吉他上纯粹专注于“ Bitchin'Rock/Metal Tracks”的特许经营时,它发行了它,它提供了来自自杀倾向,Megadeth和Iron Maiden等传奇的无与伦比的歌曲。在音乐行业以类似的游戏淹没市场之前,Guitar Hero 2设定了节奏游戏游戏的标准。
狡猾的库珀2:小偷乐队
图片来源:索尼开发人员: Sucker Punch Productions |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年9月14日|评论: IGN的狡猾2:盗贼乐队评论
Sly Cooper 2:小偷乐队完美地封装了该系列的魅力和创造力。融合了家庭友好的行动,隐身和幽默,它在各种各样和有趣的世界中发表了一个迷人的故事。玩家可以控制Sly和他的船员,包括Powerhouse Murray和精通技术的Bentley,提供各种各样的游戏玩法,在索尼的第一方冠军中脱颖而出。
ICO
图片来源:索尼开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2001年9月25日|评论: IGN的ICO评论
ICO将经常读的护送任务转变为游戏设计的杰作。它的成功在于其难题的质量和主角之间建立的深刻联系,在他们的旅程中共同传达了不依赖对话。 ICO证明了极简主义故事的力量,并且仍然是视频游戏叙事中的地标。
NBA街,卷。 2
图片来源:EA开发人员: EA Canada |出版商:电子艺术/NUFX |发布日期: 2003年4月28日|评论: IGN的NBA街,第一卷。 2评论
NBA街,卷。 2通过其浮华的视觉效果和可访问的游戏玩法重新定义了街机篮球。它具有出色的球形操纵和全明星阵容,吸引了休闲球员和铁杆篮球迷。游戏的多种模式以及解锁街道和NBA传奇的能力使它成为一种激动人心,时尚的体验,尤其是在与朋友竞争时。
王国之心2
图片来源:Square Enix开发人员: Square Enix |发布者: Square Enix |发布日期: 2005年12月22日|评论: IGN的王国之心2评论
《王国之心2》以增强的战斗力学建立在其前身,具有魔术,标志性的钥匙板和主角索拉的各种形式状态。该游戏深入研究了该系列的神话,尽管介绍了很长时间,但仍提供了更丰富的叙事体验。这证明了为什么《王国之心》系列继续吸引了几代人的粉丝。
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下
图片来源:Activision开发人员: Neversoft Entertainment |发布者: Activision |发布日期: 2003年10月27日|评论: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下评论
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下以其广阔的功能和引人入胜的故事来提升系列赛。拥有70多个许可的轨道和深度创建/ - 滑 - /公园/技巧系统,它提供了无尽的自定义和乐趣。尽管对其叙述产生了不同的反应,但它仍然是Pro Skater系列的杰出冠军,这是其创新的游戏玩法。
Disgaea:黑暗时刻
图片来源:NIS开发人员: NIS |出版商: Atlus(NA) |发布日期: 2003年1月30日|评论: IGN的disgaea:黑暗小时评论
Disgaea:黑暗时刻仍然是PS2图书馆的基石,以其战术深度和充满活力的角色而闻名。游戏的等距战场和复杂的战斗系统提供了具有挑战性而有意义的体验。它的哥特式主题和幽默使其成为一个永恒的经典,玩家可以喜悦地重新审视。
Ratchet&Clank:上您的阿森纳
图片来源:索尼开发人员:失眠游戏|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年11月2日|评论: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森纳评论
Ratchet&Clank:您的阿森纳通过大量新小工具,迷你游戏以及当时最雄心勃勃的在线模式之一扩展了心爱的系列。该游戏的古怪幽默和创造性武器,例如吸吮大炮,提供了无尽的娱乐,并展示了该系列的标志性魅力。
超越善与恶
图片来源:Ubisoft开发人员: Ubisoft Montpellier |发布者: ubisoft |发布日期: 2003年11月11日|评论: IGN超越善与恶评论
超越善与恶,其独特的行动,探索和详尽的世界融合了。它多样化的演员和引人入胜的叙述留下了持久的影响,赢得了一个敬业的粉丝群,热切地等待着续集。游戏的创新设计和讲故事使它成为必不可少的经典。
倦怠报仇
图片来源:EA开发人员:标准游戏|出版商:电子艺术|发布日期: 2005年7月30日|评论: IGN的倦怠报仇评论
倦怠的报仇体现了速度和混乱,提供令人振奋的赛车和撞车模式,吸引了球员。该游戏的击倒赛车和其标志性崩溃模式的最后一次出现使其成为该系列赛的出色冠军。它的快节奏动作仍然无与伦比,使玩家迷上了几个小时。
精神教徒
图片来源:Majesco Entertainment Developer: Double Fine Productions |出版商: Majesco Entertainment |发布日期: 2005年4月19日|评论: IGN的Psychonauts评论
Psychonauts将一个夏令营与心理力量结合在一起,提供独特而令人难忘的体验。它具有挑战性的动作/平台和创造性的水平设计,灵感来自角色的心理,使其成为杰出的标题。 2021年,Psychonauts 2发布了Psychonauts 2,该游戏的影响进一步巩固了。
魔鬼哭3:但丁的觉醒
图片来源:CAPCOM开发人员: Capcom生产工作室1 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年2月17日|评论: IGN的魔鬼可能会哭泣3:但丁的觉醒评论
Devil May Cry 3是动作游戏的基石,以其充满挑战而又有意义的战斗和对家族纽带的深刻叙述而闻名。它的高技能天花板和创意战斗系统提供了无尽的可重播性。游戏对这种类型的影响是不可否认的,使其成为永恒的经典。
katamari damacy
图片来源:NAMCO开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 2004年3月18日|评论: IGN的Katamari Damacy评论
Katamari Damacy是一款令人愉悦的荒谬游戏,它以简单而令人上瘾的滚动技工捕捉了心。它的异想天开的场景和乐观的语气使它成为一种快乐的体验。该游戏的持久吸引力证明了其创新的设计和魅力,在二十年后仍然是挚爱的。
JAK 2:叛徒
图片来源:索尼开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2003年10月14日|评论: IGN的JAK 2:叛徒评论
JAK 2:Renegade用更黑暗,更复杂的叙述和新的游戏机制来重塑该系列。从充满活力的砂锅村到坚韧的避风港城,游戏为战斗和探索提供了激动人心的冒险。 Dark Jak的引入增加了激动人心的幻想,使其成为三部曲中出色的作品。
欺负
图片来源:Rockstar Games开发人员: Rockstar Vancouver |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2006年10月15日|评论: IGN的欺负评论
Bully提供了一个新的故事,将幽默与刺耳的讽刺融为一体。它精简的进步系统和令人满意的战斗提高了Rockstar的比赛。游戏对社会动态和学校生活的关注使其成为独特而引人入胜的体验。
战神
图片来源:索尼开发人员:圣塔莫尼卡工作室|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2005年3月22日|评论: IGN的战神评论
战神是一个技术奇迹,将令人惊叹的视觉效果与关于复仇的引人入胜的叙述相结合。它的战斗,拼图和平台的混合为游戏最伟大的系列之一奠定了基础。游戏的影响力在其持久的遗产和多个续集中很明显。
Okami
图片来源:Capcom开发人员:三叶草工作室|发布者: Capcom |发布日期: 2006年4月20日|评论: IGN的Okami评论
Okami使用天体刷子绘画世界的狼神的独特前提既美丽又创新。它的绘画风格,引人入胜的故事和创意难题使其成为游戏设计的杰作。无论是在PS2还是现代平台上,Okami的魅力和艺术性都是必不可少的。
最终幻想10
图片来源:Square Enix开发人员: Square |出版商: Square Electronic Arts(NA) |发布日期: 2001年7月19日|评论: IGN的最终幻想10评论
《最终幻想10》通过其Sphere-Grid系统和更易于访问的游戏玩法彻底改变了该系列。它的故事是通过现实的角色模型和吸引人的过场动画增强的,它仍然受到喜爱。该游戏的文化影响在其持久的受欢迎程度和标志性的问题中显而易见:“闪电战好吗?”
寂静岭2
图片来源:Konami开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 2001年9月25日|评论: IGN的无声山2评论
Silent Hill 2是一种心理恐怖杰作,深入主角的心理。它令人不安的气氛,多个结局和创新的讲故事使其成为游戏中的地标。该游戏的持久影响在其2024年的翻拍中很明显,但原件仍然无与伦比。
金属装备固体2:自由之子
图片来源:Konami开发人员: KCEJ |出版商: Konami |发布日期: 2001年11月13日|评论: IGN的金属装备固体2:自由之子评论
Metal Gear Solid 2是一款开创性的游戏,它以其叙事的曲折和创新的机制挑战了玩家的看法。尽管对主角开关的最初争议,但它的老化却良好,巩固了其作为顶级隐身游戏的地位。它的主题深度和游戏创新继续庆祝。
大盗窃自动:副城市
图片来源:Rockstar Games开发人员: Rockstar North |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2002年10月29日|评论: IGN的GTA:VICE城市评论
侠盗猎车手:Vice City完善了由其前任建立的开放式公式,在充满活力的80年代发出了引人入胜的叙事和专家讽刺。令人难忘的角色,由好莱坞明星和标志性的配乐表达,使其成为永恒的经典。仍然感受到了Vice City的影响力,球迷们热切期待GTA 6。
《生化危机4》
图片来源:Capcom开发人员: Capcom Production Studio 4 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年1月11日|评论: IGN的《生化危机4评论》
《生化危机4》以其肩膀的观点和动作包装的游戏玩法改变了这一系列。像再生者和电锯人一样,它令人不安的气氛和令人难忘的敌人保持了恐怖经典的地位。该游戏的2023年翻拍可确保其持久的受欢迎程度。
巨像
图片来源:索尼开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2005年10月18日|评论: IGN的《巨像》评论的阴影
巨像的影子是拼图和老板战斗的独特融合,带来了令人难以置信且难忘的体验。它忧郁的叙事,聪明的难题和充满活力的音乐创造了一个身临其境的世界,即使在今天,它也脱颖而出。 2018年的翻拍进一步巩固了其遗产。
金属齿轮固体3:蛇食者
图片来源:Konami开发人员: KCEJ |出版商: Konami |发布日期: 2004年11月17日|评论: IGN的金属装备固体3:蛇食者评论
Metal Gear Solid 3:蛇食者通常以精致的力学和生存元素被称为该系列中最好的。它引人入胜的荣誉和职责故事,再加上创新的游戏玩法和标志性的老板战斗,使其成为杰出的冠军。粉丝们热切地等待着即将进行的翻拍。
大盗窃车:圣安德烈亚斯
图片来源:Rockstar Games开发人员: Rockstar North |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2004年10月21日|评论: IGN的GTA:San Andreas评论
侠盗猎车手:圣安德烈亚斯(San Andreas)代表PS2上开放世界游戏的顶峰。它的广阔世界,RPG元素和引人入胜的叙事为该系列树立了新的标准。从帮派枪战到高速追逐,圣安德烈亚斯(San Andreas)提供了一种强大而令人难忘的体验,仍然是游戏中的基准。
2025年的PS5上有哪些PS2游戏?
不幸的是,PS2光盘与PS5不兼容,但是PlayStation Plus Premium会员可以流选择PS2游戏。 Premium会员资格以$ 17.99的价格提供,可访问PS3,PS2,原始PlayStation和PSP的300多种游戏,以及PS4和PS5标题的目录。要查看经典目录的最新添加,请访问下面的IGN播放列表页面。
PlayStation Plus经典游戏目录
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这些是我们有史以来最好的PlayStation 2游戏的选择。哪些游戏使您的列表不在我们的列表中?在评论中让我们知道,或在下面的您自己的层列表中对这些游戏进行排名。并确保查看PS5上最好的游戏,以了解现在可以玩的内容。
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