如龙/如龙系列:在开拓新粉丝群的同时保持其根源
如龙系列,现在被称为《如龙》,已经发展,吸引了更广泛的受众,包括年轻玩家和女性。 然而,开发者打算继续专注于核心体验。
聚焦“中年帅哥”
该系列的导演 Ryosuke Horii 在接受 AUTOMATON 采访时证实,虽然感谢新粉丝的涌入,但该系列不会从根本上改变其主题来迎合他们。 堀井和首席策划师千叶弘隆认为,魅力在于中年男性的相关经历,反映了他们自己的生活。 这种真实性,从一番对勇者斗恶龙的痴迷到对背痛的抱怨,被认为是该系列原创性的关键。 角色的日常挣扎和对话引起玩家共鸣,创造身临其境的体验。
系列创作者名越俊弘 (Toshihiro Nagoshi) 在 2016 年 Fami通 采访中指出,女性玩家的数量令人惊讶地增加(约 20%),但强调了该系列最初是针对男性观众的设计。他强调保持该系列的核心身份的重要性,而不是对其进行大幅改变以适应更广泛的受众。
对女性代表性的担忧
尽管该剧吸引了更广泛的观众,但其对女性的描绘却面临批评。 许多粉丝指出性别歧视的盛行,女性角色经常被贬为配角或被物化。 可玩的女性角色数量有限,以及男性角色对女性角色的暗示或性评论也招致了批评。 “遇险少女”等反复出现的主题进一步加剧了这些担忧。 虽然承认存在一些女性对话被男性角色打断的幽默场景,但千叶强调这些情况可能会继续下去。
虽然该系列在融入更进步的主题方面取得了进展,但偶尔仍会陷入过时的比喻。 然而,像《如龙:无限财富》这样的新作品,在 Game8 中获得了 92/100 的评分,被视为向前迈出的积极一步,因平衡粉丝服务与对特许经营的未来愿景而受到赞扬。