Stealth Assassin Ranger: Schattenjäger-Bauanleitung
- Shadow Hunter Assassin Build
- Fähigkeitswert
- Hintergrund
- Leistungen und verwandte Attribute
- Ausrüstungsempfehlungen
Übersicht
- Der Schattenjäger-Attentäter-Build zeichnet sich durch physischen Schaden und Vielseitigkeit im Kampf aus.
- Geschicklichkeit ist für Waldläufer und Schurken entscheidend; Weisheit ist entscheidend für die Zauberfähigkeiten von Waldläufern.
- Wählen Sie rassische Fähigkeiten, Hintergründe und Ausrüstung, die Beweglichkeit, Intelligenz oder Konstitution verbessern.
In „Baldur’s Gate 3“ ist die Kombination mehrerer Klassen eine der unterhaltsamen Möglichkeiten für Spieler, einzigartige und individuelle Charaktere zu erstellen. Die Kombination aus Waldläufer und Schurke erfreut sich bereits großer Beliebtheit. In Kombination mit den beiden Unterberufen Schattenjäger und Assassine ist die Tödlichkeit sogar noch höher.
Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit als ihre Hauptfähigkeit und verfügen über Schlüsselfähigkeiten im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Fallenentschärfen, wodurch sie in der Lage sind, mehrere Teamrollen zu erfüllen. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Schurke über verheerende Nahkampffähigkeiten verfügt, und in Kombination sind ihre Tarnfähigkeiten beeindruckend.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur’s Gate 3 produzieren, aber Patch 8 soll 2025 veröffentlicht werden wird die Hinzufügung mehrerer neuer Unterklassen beinhalten. Dies bedeutet, dass es neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch von kreativer (und vielleicht destruktiver) Charakterbildung besessen sind. Geschicklichkeit ist das wichtigste Fähigkeitsattribut für Waldläufer und Schurken, aber auch Weisheit muss bei der Betrachtung der Zauberfähigkeiten eines Waldläufers berücksichtigt werden, und für jede Klasse müssen andere Details ausgewählt werden, wie z. B. Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.
Shadow Hunter Assassin Build
Grausamer und heimlicher Schaden in jeder Umgebung
- Ein erfahrener Jäger und ein rücksichtsloser Killer verschmelzen zu einem tödlichen Überlebensexperten und einem harten Söldner.
Der Schattenjäger-Assassinen-Build zeichnet sich sowohl durch Nahkampf- als auch durch Fernkampfschaden aus. Eine weitere Gemeinsamkeit zwischen Waldläufer und Schurke besteht darin, dass sie sowohl Fernkampf- als auch Nahkampfschaden gleichermaßen effektiv verursachen. Ob sie aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.
Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige Details, die Schurken und Waldläufer gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.
Der Waldläufer beherrscht einige Unterstützungszauber und einige Rassen haben Zugang zu Cantrips. Abhängig von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen können also auch einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.
Fähigkeitswert
Die Beweglichkeit eines Diebes, die Weisheit eines Waldläufers
- Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber verzichten Sie nicht ganz auf Zauber.
Sowohl Waldläufer als auch Schurken betrachten Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch der Zaubermodifikator des Waldläufers, wenn er nicht Weisheit als Zauberattribut verwenden würde.
- Agilität: Beide Klassen basieren auf Agilität für Geschicklichkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffenkompetenz.
- Weisheit: Ideal für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch Sekundärheilung verwendet oder Flüche aufhebt, benötigt er ein hohes Maß an Weisheit, um präzise Zauber wirken zu können.
- Körperbau: Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit. Dies ist ein Kampfberuf, daher ist die Priorität mittel.
- Stärke: Stärke ist je nach Build eines der weniger wichtigen Fähigkeitsattribute. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Kämpfer ist, kann er einige Punkte steigern.
- Intelligenz: Da es sich bei Waldläufern und Schurken um einen „Verschwendungswert“ handelt, haben sie kaum Verwendung für Intelligenz, da sie an die Fähigkeit arkaner Zauber gebunden ist.
- Charisma: Charisma ist ein weiterer, weniger wichtiger Wert für diesen Build, da Waldläufer und Schurken normalerweise im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können davon profitieren.
Rennen
Dunkelelf
Follower verlieren
Beide Unterrassen der Dunkelelfen verfügen über dieselben rassenbezogenen Fähigkeiten wie Überlegene Dunkelsicht, Dunkelelfen-Waffentraining und Feenblut sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier in der moralischen Ausrichtung. Anhänger von Lolth sind der dunklen, oft bösen Spinnengöttin der Drow ergeben.
Zeldarin
Elfen
Waldlandelfen
Für dieses Mehrklassenset sind Waldelfen mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Goblinblut eine der besten Optionen.
Halbelf
Dunkelelf-Halbelf
Haben Sie die Vorteile von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungskenntnisse und Milizfähigkeiten. Diese Wahl bietet mehr Waffenoptionen und behält einige Zauberfähigkeiten der Elfen bei.
Waldland-Halbelf
Diese Rasse verfügt über elfisches Waffentraining und Milizfähigkeiten, was ihnen größere Macht in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht.
Mensch
Keine
Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.
Githyanki
Keine
Die Githyanki sind eine ausgezeichnete Wahl sowohl für Schurken als auch für Waldläufer, da sie über eine verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit und Zauber verfügen, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können, wie verbessertes Springen und Nebelschleichen. Durch den Master of Martial Arts beherrschen sie mittlere Rüstungen, Kurzschwerter, Langschwerter und Großschwerter.
Halbling
Leichte Füße
Zusätzlich zu den passiven Bedingungen „Tapferkeit“ und „Halblingsglück“ hast du Vorteile bei Heimlichkeitswürfen.
Gnom
Wald
Diese Zwerge sind eher Ranger-orientiert und verfügen über einzigartige Fähigkeiten, darunter das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.
Deep Rock
Deeprock-Gnome verfügen über überlegene Dunkelsicht und Steinhauttarnung, was ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.
Hintergrund
Die Verbindung zwischen Rangern und Dieben
- Eine Kombination aus Aufenthalt im Freien, Liebe zu Tieren und Leben am Rande der Gesellschaft.
Outlander
Wettbewerb, Überleben
Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reist immer noch häufig in der Wildnis.
Lügner
Täuschung, Geschicklichkeit
Eine Oberschichtversion von Kriminellen, aber eher charismatisch und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Das Bild vom Soldaten zum Schmuggler trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Schurken verbindet.
Volksheld
Tiere trainieren, Überleben
Schurken und Waldläufer sind oft legendäre Helden, diese harten Schurken oder Waldläufer, die trotz ihres rauen Aussehens die Welt retten.
Straßenkind
Gekonnt und heimlich
Eine häufige Wahl unter Dieben, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb schon früh begonnen haben.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Vielleicht war dieser Waldläufer oder Schurke einst Teil des Militärs oder einer örtlichen Miliz, wo er seine Überlebensfähigkeiten erlernte.
Kriminell
Täuschung, Heimlichkeit
Eine häufige Wahl unter Dieben, eignet sich aber auch gut für Ranger, die in städtischen Umgebungen arbeiten.
Leistungen und verwandte Attribute
Einzigartige Build-Details
- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.
Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Schurken wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe, also stellen Sie sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens die 3. Stufe haben. Eine Möglichkeit besteht darin, als Ranger Level 10 und dann als Schurke mindestens Level 3 zu erreichen.
Experten
Beschreibung
Fähigkeitswert erhöht
Das Erhöhen einer Fähigkeitsbewertung um 2 Punkte oder zweier Fähigkeitsbewertungen um jeweils 1 Punkt ist eine gute Möglichkeit, Beweglichkeit und Weisheit zu verbessern.
Alarm
Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter unvorbereitet ertappt wird, und verleiht ihm einen Bonus von 5 auf seine Initiativewürfe.
Sportler
Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.
Armbrustexperte
Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies den Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.
Kampf mit zwei Waffen
Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und gewinnen Sie dabei 1 AC.
Einführung in Zaubersprüche: Priester
Geben Sie dem Waldläufer weitere nützliche Unterstützungs- oder Heilzauber, indem Sie ihn aus mehreren Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers auswählen lassen.
Geschicklichkeit
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 10 erhöht, wird bei Verwendung der Sprint-Fähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und provoziert im Nahkampf keine Gelegenheitsangriffe.
Zähigkeit
Erhöhen Sie den Wert einer beliebigen Fähigkeit um einen Punkt und erlangen Sie Fertigkeit im Rettungswurf für diese Fähigkeit.
Zauberscharfschütze
Um Ihre Zauberfähigkeiten im Nah- oder Fernkampf zu verbessern, wählen Sie aus mehreren Zaubersprüchen, die die Weisheit oder Geschicklichkeit Ihres Charakters als Zaubermodifikator verwenden.
Ausrüstungsempfehlungen
Alle Geräte, die Beweglichkeit, Weisheit oder Konstitution verbessern
- Schattenjäger vom Typ Assassine können je nach Build eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
Schurken in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen benutzen, aber Waldläufer können fast alles tragen oder ausrüsten.
- Wenn der Charakter ein Halbling oder Zwerg ist, erhöhen die Geschicklichkeitshandschuhe die Beweglichkeit des Charakters um 2 Punkte.
- Der autonome Helm verleiht Ihrem Charakter Kenntnisse in Weisheitsrettungswürfen.
- Dunkelfeuer-Kurzbogen gewährt dem Träger Feuer- und Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, einmal pro langer Pause Tempo zu wirken.
- Akrobatische Schuhe bieten einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und einen Bonus auf das Talent Akrobatik.
- Eleganter Stoff erhöht die Geschicklichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Katzenanmut“.