Stealth Assassin Ranger: Guia de construção do Shadow Hunter
- Construção do Assassino do Caçador de Sombras
- Valor da habilidade
- Plano de fundo
- Talentos e atributos relacionados
- Recomendações de equipamentos
Visão geral
- A construção Shadow Hunter Assassin é excelente em dano físico e versatilidade de combate.
- A destreza é crucial para rangers e ladinos; a sabedoria é crucial para as habilidades mágicas dos rangers;
- Escolha habilidades raciais, antecedentes e equipamentos que melhorem a agilidade, inteligência ou constituição.
Em "Baldur's Gate 3", a combinação multiclasse é uma das maneiras divertidas para os jogadores criarem personagens únicos e personalizados. A combinação de Ranger e Rogue já é muito popular quando combinada com as duas subprofissões de Shadow Hunter e Assassin, sua letalidade é ainda maior.
Ambas as classes contam com a agilidade como habilidade principal e possuem habilidades essenciais relacionadas à furtividade, arrombamento de fechaduras e desarmamento de armadilhas, tornando-as capazes de cumprir múltiplas funções em equipe. O Ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o Rogue possui habilidades corpo a corpo devastadoras e, quando combinados, suas capacidades furtivas são impressionantes.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para Baldur’s Gate 3, mas o Patch 8 definido para ser lançado em 2025, incluirá a adição de várias novas subclasses. Isso significa que há novas possibilidades para jogadores ainda obcecados pela construção criativa (e talvez destrutiva) de personagens. Destreza é o atributo de habilidade mais importante para rangers e ladinos, mas a sabedoria também precisa ser considerada ao considerar as habilidades mágicas de um ranger, e cada classe requer que outros detalhes sejam escolhidos, como antecedentes, talentos, armas e equipamentos.
Construção do Assassino do Caçador de Sombras
Danos cruéis e furtivos em qualquer ambiente
- Um caçador experiente e um assassino implacável se fundem em um só, tornando-se um especialista em sobrevivência mortal e um mercenário durão.
A construção Shadowhunter Assassin é excelente em formas de dano físico corpo a corpo e de longo alcance. Outro ponto em comum entre o Ranger e o Rogue é que eles são igualmente eficazes em danos de longo alcance e corpo a corpo. Se eles lutam de perto ou de longa distância depende da construção específica que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.
Os talentos Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns detalhes que ladinos e rangers compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.
O ranger domina alguns feitiços de suporte, e algumas raças têm acesso a truques, portanto, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem, algumas habilidades limitadas de feitiços também podem ser incorporadas a esta construção.
Valor da habilidade
A agilidade de um ladrão, a sabedoria de um ranger
- Concentre-se no dano físico e na resistência, em vez das habilidades de lançamento de feitiços, mas não abandone os feitiços completamente.
Tanto os rangers quanto os ladinos consideram a agilidade seu atributo mais importante. Este também seria o modificador de lançamento de feitiços do ranger se não fosse pelo fato de eles usarem Sabedoria como seu atributo de lançamento de feitiços.
- Agilidade: Ambas as classes dependem da agilidade para destreza, habilidades relacionadas à furtividade e proficiência com armas.
- Sabedoria: Ótimo para testes de Sabedoria, se o ranger também estiver usando cura secundária ou levantamento de maldições, ele precisará de um alto nível de Sabedoria para lançar feitiços com precisão.
- Físico: Uma constituição mais alta significa mais saúde. Esta é uma profissão de combate, então a prioridade é média.
- Força: Força é um dos atributos de habilidade menos importantes dependendo da construção. Se o personagem for mais um lutador DPS corpo a corpo, pode aumentar alguns pontos.
- Inteligência: Uma "estatística desperdiçada", rangers e ladinos têm pouca utilidade para inteligência, pois ela está ligada à habilidade de lançar feitiços arcanos.
- Carisma: Carisma é outra estatística menos importante para esta construção, já que rangers e ladinos geralmente se escondem nas sombras ou na natureza, mas jogadores criativos podem tirar vantagem disso.
Corrida
Elfo Negro
Perder seguidores
Ambas as sub-raças Dark Elf compartilham as mesmas habilidades relacionadas à raça, como Superior Darkvision, Dark Elf Weapon Training e Fey Blood, bem como feitiços úteis como Feyfire e Darkness. A maior diferença aqui é o alinhamento moral. Os seguidores de Lolth são devotados à deusa aranha sombria e muitas vezes maligna dos drows.
Zeldarin
Elfos
Elfos da Floresta
Para este conjunto multiclasse, os elfos da floresta são uma das melhores escolhas, com sua furtividade aprimorada e velocidade de movimento mais rápida, bem como treinamento com armas élficas, visão no escuro e sangue de goblin.
Meio Elfo
Elfo Negro Meio-Elfo
Tenha as vantagens dos Elfos Negros e Humanos, incluindo melhor proficiência em armas e armaduras e habilidades de milícia. Esta escolha tem mais opções de armas e mantém algumas habilidades de lançamento de feitiços élficos.
Meio-Elfo da Floresta
Esta raça possui treinamento com armas élficas e habilidades de milícia, dando-lhes maior poder em termos de seleção de equipamentos e funções de equipe.
Humano
Nenhum
Os talentos da milícia são derivados desta seleção racial. Os humanos também têm maior velocidade de movimento e capacidade de carga do que outras raças.
Githyanki
Nenhum
Os Githyanki são uma excelente escolha tanto para ladinos quanto para rangers, com sua velocidade de movimento aprimorada e feitiços que podem levá-los a qualquer lugar no campo de batalha, como salto aprimorado e Furtividade na Névoa. Mestre em Artes Marciais os torna proficientes em armaduras médias, espadas curtas, espadas longas e espadas grandes.
Halfling
Pé leve
Além das condições passivas Bravura e Sorte do Halfling, você tem vantagem em testes de Furtividade.
Gnomo
Floresta
Esses gnomos são mais orientados para os patrulheiros e possuem habilidades únicas, incluindo conversar com animais e furtividade aprimorada.
Rocha Profunda
Os gnomos das rochas profundas têm visão no escuro superior e camuflagem de pele rochosa, dando-lhes vantagem em testes de Furtividade.
Plano de fundo
A conexão entre guardas e ladrões
- Uma combinação de estar ao ar livre, amar os animais e viver à margem da sociedade.
Estrangeiro
Competição, sobrevivência
A escolha óbvia para o Ranger, esse personagem cresceu em um ambiente externo remoto e ainda viaja frequentemente pela natureza.
Mentiroso
Decepção, destreza
Uma versão de criminosos de classe alta, mas mais carismático e astuto do que violento ou intimidador.
Soldado
Competição, intimidação
O tropo do soldado que virou contrabandista se aplica a esta construção, que combina a disciplina de um ranger com a paciência de um ladino.
Herói Popular
Treinamento de animais, sobrevivência
Rogues e rangers são muitas vezes heróis lendários, aqueles ladinos ou rangers durões que salvam o mundo apesar de sua aparência áspera.
Criança de rua
Hábil e furtivo
Uma escolha comum entre ladrões, indicando que eles começaram sua carreira de ladrões cedo.
Soldado
Competição, intimidação
Talvez esse guarda florestal ou ladino já tenha feito parte do exército ou de uma milícia local, onde aprenderam suas habilidades de sobrevivência.
Criminoso
Engano, furtividade
Uma escolha comum entre ladrões, também funciona bem para guardas florestais que trabalham em ambientes urbanos.
Talentos e atributos relacionados
Detalhes exclusivos de construção
- Nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse.
Os jogadores podem decidir como alocar suas opções multiclasse de diversas maneiras. Rangers e ladinos escolhem suas subclasses no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é atingir o nível 10 como ranger e pelo menos o nível 3 como ladino.
Especialistas
Descrição
Valor da habilidade aumentado
Aumentar um valor de habilidade em 2 pontos ou dois valores de habilidade em 1 ponto cada é uma boa maneira de melhorar a agilidade e a sabedoria.
Alerta
Este talento evita que um personagem seja pego de surpresa e fornece um bônus de 5 em suas jogadas de Iniciativa.
Atletas
Aumenta a Agilidade ou Força em 1, reduz o tempo que leva para se recuperar da posição pronada e aumenta a distância do salto.
Especialista em Besta
Crucial para construções de longo alcance, isso remove a desvantagem de ataques corpo a corpo e dobra a duração de Ferimentos Lacerantes.
Combate com duas armas
Use duas armas ao mesmo tempo, desde que não sejam armas pesadas, e ganhe 1 CA ao fazer isso.
Introdução aos Feitiços: Sacerdote
Dê ao ranger algum suporte mais útil ou feitiços de cura, deixando-o escolher entre diversas opções do livro de feitiços do clérigo.
Destreza
A velocidade de movimento é aumentada em 10, não é retardada por terrenos difíceis ao usar a habilidade de corrida e não provoca ataques de oportunidade em combate corpo a corpo.
Resistência
Aumente qualquer valor de habilidade em um ponto e ganhe proficiência em testes de resistência para essa habilidade.
Sniper de feitiço
Para maior habilidade de lançamento de feitiços em combate corpo a corpo ou à distância, escolha entre vários feitiços que usam a Sabedoria ou Destreza do seu personagem como seu modificador de lançamento de feitiços.
Recomendações de equipamentos
Qualquer equipamento que melhore agilidade, sabedoria ou constituição
- Os Caçadores de Sombras do tipo Assassino podem usar uma variedade de equipamentos, desde roupas normais até armaduras médias, dependendo da construção.
Os ladinos em Baldur's Gate 3 só podem usar roupas e certas armas, mas os rangers podem usar ou equipar quase tudo.
- Se o personagem for um halfling ou anão, as Luvas de Destreza aumentarão a agilidade do personagem em 2 pontos.
- O Capacete Autônomo fornece ao seu personagem proficiência em testes de resistência de Sabedoria.
- Arco Curto de Fogo Negro concede ao usuário resistência ao fogo e ao frio, bem como a habilidade de lançar Aceleração uma vez por descanso longo.
- Os sapatos acrobáticos fornecem um bônus nos testes de resistência de Destreza e um bônus no talento Acrobacia.
- O Pano Elegante aumenta a Destreza do usuário em 2 e dá a ele a habilidade Graça do Gato.