Capcom startet den allerersten Spieleentwicklungswettbewerb: Eine Zusammenarbeit für Branchenwachstum
Capcom fördert das Branchenwachstum durch Bildung mit seinem ersten Capcom Games Competition, einem Spieleentwicklungsturnier, das darauf abzielt, die Videospielbranche durch industriell-akademische Partnerschaften zu stärken. Diese Initiative zielt darauf ab, zukünftige Talente zu fördern und die Forschung in Bildungseinrichtungen voranzutreiben.
Die Zukunft der Spielebranche stärken
Dieser bahnbrechende Wettbewerb, der japanischen Studenten offen steht, bietet eine einzigartige Gelegenheit, Capcoms proprietäre RE ENGINE zu nutzen. Teams von bis zu 20 Studenten werden zusammenarbeiten, wobei jedes Mitglied eine Rolle übernimmt, die reale Positionen in der Spieleentwicklung widerspiegelt. Sechs Monate lang werden die Teilnehmer von erfahrenen Capcom-Entwicklern betreut und erhalten wertvolle Einblicke in modernste Spieleentwicklungstechniken. Gewinnerteams erhalten Unterstützung für eine mögliche Kommerzialisierung des Spiels.
Wettbewerbsdetails:
- Berechtigung: Japanische Studenten (18 Jahre oder älter), die an einer Universität, Graduiertenschule oder Berufsschule eingeschrieben sind.
- Bewerbungszeitraum: 9. Dezember 2024 – 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angegeben).
- Engine: Capcoms RE ENGINE (Reach for the Moon Engine), die leistungsstarke Engine hinter Titeln wie Resident Evil 7, verschiedenen anderen Resident Evil-Teilen, Dragon's Dogma 2 und Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , und die kommenden Monster Hunter Wilds.
Die RE ENGINE, die seit ihrer Einführung im Jahr 2014 kontinuierlich weiterentwickelt wurde, ermöglicht die Entwicklung hochwertiger Spiele und macht diesen Wettbewerb zu einer wirklich außergewöhnlichen Gelegenheit für angehende Spieleentwickler.