Capcomが史上初のゲーム開発競争を開始します:業界の成長のためのコラボレーション
Capcomは、Industrial-Academicパートナーシップを通じてビデオゲーム業界を強化するために設計されたゲーム開発トーナメントである初のCapcom Games Competitionで、教育を通じて業界の成長を促進しています。 このイニシアチブは、将来の才能を育成し、教育機関内で研究を進めることを目的としています。
ゲーム業界の将来を後押しします
日本人学生に開かれたこの画期的な競争は、カプコン独自のREエンジンを利用するユニークな機会を提供します。 最大20人の学生のチームが協力します。各メンバーは、現実世界のゲーム開発ポジションを反映した役割を想定しています。 6か月以上にわたって、参加者は経験豊富なCapcom開発者からメンターシップを受け取り、最先端のゲーム開発技術に関する非常に貴重な洞察を得ます。 優勝チームは、潜在的なゲームの商業化のサポートを受けます
競争の詳細:
- 適格性:
- 日本人学生(18歳以上)は、大学、大学院、または職業系学校に登録しています。 申請期間: 2024年12月9日 - 2025年1月17日(特に明記しない限り)。
- エンジン:CapcomのREエンジン(ムーンエンジンのリーチ)、バイオハザード7のようなタイトルの背後にある強力なエンジン、他のさまざまなバイオハザードインストール、ドラゴンのドグマ2、kunitsu-gami:of the goddess 、そして今後のモンスターハンターワイルド 2014年の開始以来継続的に洗練されたREエンジンは、高品質のゲームの作成を強化し、この競争をゲーム開発者にとって本当に例外的な機会にします。