Machen Sie sich bereit für einen aufregenden Neuzugang in das JRPG -Genre als Komponist hinter der Persona -Serie und -Metapher: Refantazio, Shoji Meguro, stellt sein neuestes Projekt, Guns Unkomanness , vor. Eine kostenlose Demo dieses mit Spannung erwarteten Spiels wird während des bevorstehenden Steam Next Fest erhältlich sein. Tauchen Sie in die Details ein und markieren Sie Ihre Kalender für das, was verspricht, ein aufregendes Spielerlebnis zu sein.
Persona und Metapher: Refantazio -Komponist führt neue taktische Stealth -RPG an
Waffen und Markness starten Demo bei Steam Next Fest
Guns Unkomoness wird die Spieler mit seiner kostenlosen Demo beim kommenden Steam Next Fest fesseln. Shoji Meguro, bekannt für seine Arbeit an der Persona -Serie und -Metapher: Refantazio, steht an der Spitze dieses Projekts. Er hat den talentierten Geist des Shell -Charakters Ilya Kuvshinov und Rapper Lotus Juice, bekannt für seine Beiträge zu Persona 3, begleitet.
Meguros Reise in der Spielebranche begann 1995 mit Atlus, wo er Musik für ikonische Titel wie die Shin Megami Tensei und Persona -Serie komponierte. Im Jahr 2021 wagte er sich in die Indie -Spielentwicklung und arbeitete weiterhin mit Atlus zusammen. Nach der Abteilung konzentrierte er sich auf die Erstellung eines Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, das unter Kodansha Game Creators Lab veröffentlicht wird.
Die Unkenntlichkeit von Guns wurde erstmals auf der Indie Live Expo Winter 2021 enthüllt und traf seine Kickstarter -Tore im Jahr 2022 erfolgreich. Fans können sich am 24. Februar 2025 auf die kostenlose Demo beim Steam Next Fest freuen.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Laut seiner Steam-Seite ist Waffen und Markness eine "rundenbasierte taktische JRPG, die von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona inspiriert ist". Das Spiel spielt im Jahr 2045 und setzt Sie in eine Welt, die am Rande der Zerstörung schwankt. Als Mitglied eines privaten Militärunternehmens ist es Ihre Mission, kritische Aufgaben mit Ihren Verbündeten zu übernehmen und die Geheimnisse zu entwirren, die das Überleben der Menschheit bedrohen.
Das Gameplay ist in zwei Schlüsselkomponenten aufgeteilt: Stealth und Schlacht. Während der Stealth -Phasen müssen die Spieler unentdeckt durch die Umgebung navigieren und im Kampf einen strategischen Vorteil erzielen, wenn sie lautlos Feinde einbeziehen. Die Schlachten basieren auf der Basis, bei denen die Spieler ihre Charaktere befehlen und verschiedene Schusswaffen nutzen müssen, um siegreich zu werden.
Die Demo für Waffen und Markness bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay, einschließlich eines Tutorials für grundlegende Steuerelemente, das Kampfsystem, Waffen und frühe Spielstrategien. Das Spiel ist im Frühjahr 2025 für eine frühzeitige Veröffentlichung von Access geplant und bietet rund 10 Stunden Spielzeit auf dem PC. Während ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben werden muss, baut die Vorfreude weiterhin für diesen innovativen JRPG auf.